最近游戏圈的风声不太对劲。自从彭博社爆出Xbox会在月底裁员的消息后,整个行业都有点提心吊胆。大家还记得2024年微软那轮砍掉1900个岗位的操作吧?Tango Gameworks和Arkane Austin直接没了。去年那轮更狠,微软全公司削了9000人,Xbox部门被搅得天翻地覆。现在这轮裁员,一开始就有人说可能跟那两次差不多惨。

今天传出来的消息更让人坐不住,裁员的轮廓开始变得清晰了——恐怕真跟大家担心的那样,不是什么小打小闹。

打开网易新闻 查看精彩图片

我跟你捋一下目前的情况,尽量客观还原消息本身。

先说说Compulsion Games,就是那个做了《South of Midnight》的工作室。现在多个信息源都在说它要被关了。Insider-Gaming和Kotaku都报了这件事,靠谱舅舅党NateTheHate也放出了同样的消息。他还补充了一个细节:团队其实"上周"就已经知道自己是什么命运了。这个说法跟彭博社Jason Schreier的报道对得上,Schreier在最初爆料裁员时提到,Compulsion的全体人员"周五收到了关于后续安排的通知",不过通知具体说了什么,他没展开。

Kotaku后来更新了他们的报道,补充了一个信息:Compulsion的管理层正在跟Xbox谈判。谈判内容是什么不知道,但时间线能对上——如果上周就被告知要关门,立马开始谈怎么保命,这事儿逻辑上顺。谈判现在很可能还在进行中。

另外一家处境不太妙的,是Arkane Lyon。目前还没有大媒体直接点名说它也会关,但它自己内部已经在害怕了。两年前它在奥斯汀的姐妹工作室Arkane Austin就没了,现在如果历史重演,对Arkane Lyon来说离得太近。

NateTheHate在描述这轮裁员时用了一个很重的词组:"a bloodbath",直译就是"血洗"。他说虽然还不清楚具体会有多大规模,但根据夏日游戏节期间圈内的讨论,有一点是确定的:裁员幅度会很大。原文用的是"significant",分量你自己掂量。

把时间线串一下会看得更清楚。微软的财政年度到2026年6月30日结束。这轮裁员的官方说法,要么赶在财年结束前不久,要么在结束后不久,就会有一个明确交代。到时候Compulsion到底还能不能活,还有没有其他工作室也会被一刀切,就全揭晓了。

圈里现在有个说法越来越频繁地被提起:Xbox关工作室,好像已经变成了年报季的固定节目,一年来一回。