打开PS5想看看这个月会免有什么能玩的,结果刷到Gitaroo Man突然上了PS Plus Premium,还带完整奖杯列表——我第一反应是"可以啊,终于有个PS2经典不是白板了"。

但等我看完这21个奖杯的条件,血压直接拉满。

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这个游戏本身没啥问题。Koei Tecmo和Liona Interactive(当年还叫iNiS)在PS2早期搞的节奏冒险,核心设定就挺邪的:别人玩音乐游戏要么弹琴要么敲鼓,你是拿一把武器化的吉他去揍敌人。每关一个对手,打之前和打完都有段蠢萌的剧情,然后你得掐着节奏进攻防守,最后系统给你个等级评定。

如果你玩过PaRappa the Rapper,大概能想象那个味儿——关卡制的节奏游戏,中间穿插不讲人话的剧情,评分看你的精准度。只是PaRappa是说唱,Gitaroo Man是弹吉他打架。音乐部分是真的不错,有几段曲子到现在我都能哼出来。PaRappa粉基本也会喜欢这个,属于同一个脑回路里长出来的东西。

但现在重点不是怀旧,是这个奖杯设计让我觉得有点劝退。

列表乍看挺简洁的:通关,没了。但细看条件——你得每关都拿A级评价,而且不能漏掉任何一个音符。一个都不能漏。这游戏里有些关卡的节奏线快得离谱,你说你以前PS2手柄玩得溜,那是我信,但你现在让我在PS5上重新肝一遍全A无失误,我真得想想。

更离谱的是还有个杯要求你在Master's Play难度下完成一关。这个难度是通关一次之后才解锁的,节奏更密、判定更严。等于说你得先通关一遍熟悉谱面,然后再切到地狱模式再啃一块硬骨头。

说"不难"的人,要么是当年已经把肌肉记忆刻进DNA的老害,要么就是没试过用现在的电视玩PS2节奏游戏——输入延迟这一关就先给你一道坎。

但话又说回来,这21个奖杯里面包含一个白金奖杯。就这一个白金,足够让奖杯党心动了。原文作者也说了,他作为老粉肯定要拿下这个白金加进收藏。我理解这种心理,真的,看到一个童年回忆突然带白金,会忍不住想"不如把这段青春再补个章"。

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而且说实话,PS Plus Premium上了那么多PS2游戏,奖杯支持从来不是标配。有的有,有的没有,到现在也没什么规律可循。这次Gitaroo Man不但给了,还给的是一整套可以直接拿白金的列表,对比那些上线就裸奔的复古游戏,已经算是"VIP待遇"了。

所以现在的情况是这样的:

第一,你如果是PS Plus Premium用户,这个游戏直接入库,下载就行。不订阅也行,可以单独买断。不管哪个渠道入手,奖杯列表都在。

第二,奖杯设计本身不复杂,没有那种"用特定角色在特定时间完成特定操作"的阴间条件,就是让你老老实实打。但"老老实实打"背后是全A评价加零失误,这个实诚有点太沉重了。

第三,如果你喜欢PaRappa,或者喜欢早期那种剧情不讲道理但音乐在线的节奏游戏,Gitaroo Man大概率能戳中你。但如果你只是奔着白金来的,建议先掂量一下自己对PS2节奏游戏的耐心值。

说到底,这波操作挺好的——给老游戏加奖杯本来就该是复古游戏库的常规操作,结果现在变成"居然有奖杯!"的惊喜,说明前面欠的债有点多。但至少这次Gitaroo Man的列表够直白,没搞什么花活,对于想刷白金的人来说,方向是清晰的,就是过程可能比较折磨。

我现在唯一犹豫的是:真的要为了一个白金奖杯再去跟Master's Play死磕吗?我当年的A级评价,好像也没拿满啊。