真新镇小茂丨文
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我国未来或将面临抽象人物过多,饮料不够用的窘境。
报道称Xbox多家工作室面临关停风险
根据外媒Insider Gaming记者Mike Straw在Bluesky平台发布的消息,微软正考虑关停多个Xbox第一方工作室,包括Arkane Studios旗下的Arkane Lyon(《死亡循环》《耻辱》),Compulsion Games(《午夜之南》)、Ninja Theory(《地狱之刃》)、Double Fine(《脑航员》)等都存在被关停风险。
外媒The Verge也报道称,《地狱之刃》系列开发商Ninja Theory已经被关闭,工作室的员工们在周一电话会议上被通知了这一消息。与此同时,Xbox旗下多家工作室正在洽谈被出售,以避免被关闭。
彭博社记者Jason Schreier在最新报道中也进一步印证了相关传闻。他指出,包括Double Fine Productions、Compulsion Games以及Ninja Theory在内的多家Xbox旗下第一方工作室,目前正与微软协商“分离方案”,试图通过独立运营或被其他公司收购的方式避免被直接关闭。
小茂点评:Xbox新负责人阿莎·夏尔马是个雷厉风行的狠人,相比起前任斯宾塞的自由宽容,以及不计成本的理想主义作风,她显然更重视工作室的盈利能力和开发效率,正试图把Xbox这艘飞在空中,但破破烂烂的巨轮拉回陆地,缝缝补补后稳健航行。
上周夏尔马和微软CEO 萨蒂亚·纳德拉的一些言论已经预示了这波大清洗。夏尔马向员工发送的信中表示,我们需要应对现实,Xbox的年收入在五年内下降了近5亿美元,但硬件成本上涨了4倍,而且其工作室系统过度扩张。萨蒂亚·纳德拉则表示,自从Xbox部门成立以来,一直都是微软在补贴Xbox,而不是靠其赚钱。
FromSoftware正开发多款未公布新作
FromSoftware社长宫崎英高在接受日本游戏媒体Denfaminico Gamer采访时明确表示,工作室手头正同时推进着多款未对外公布的新作项目,表示他们比以往任何时候都更努力,将打造真正有价值的游戏作品。
目前FS社有两款新作确认登陆Switch 2。《艾尔登法环:褪色者版》将于8月28日发售,美术风格贴近《血源》的新IP《黄昏之血》则主打多人宫斗玩法,玩家将扮演吸血鬼组织“Bloodsworn”展开战斗。
另外,FS社还有一款多年来被数次曝光的重量级项目,代号“Vessel”的黑暗奇幻航海ARPG。游戏中将包含一座临海的繁荣都市Kenraith,建筑风格接近18世纪欧洲帝都,罕见地展现出并非末日废墟的完整文明社会。更早之前有爆料称,FS社正在开发一款名为“Spellbound”的作品,游戏以魔法为核心,主角无需法杖或魔杖,仅凭双手即可装备和施放魔法。
小茂点评:宫崎英高在这时候发言,其实涉及一场朴实无华的商战。FS社的母公司角川集团最近陷入了一场大股东之争。持有角川约13.76%股份的第一大股东、香港对冲基金绿洲管理公司此前在股东会上,提交了长达130多页的提案,批评角川管理层经营不善,尤其点名FromSoftware过度依赖万代南梦宫等第三方发行商,导致大笔利润拱手让给外部合作方,称角川“未能充分发掘FromSoftware的全部价值”。该机构要求罢免现任CEO夏野刚,将于6月24日的年度股东大会迎来关键表决。
面对股东的发难,宫崎英高表示,FromSoftware依然享有完全的创作自主权,“没有过度的干预”,团队能够“自由地制作自己想做的游戏”。他强调,对工作室目前的开发环境整体满意,“未来继续维持这样的环境,让团队能全身心投入游戏开发,对我个人和FromSoftware来说都是第一要务”。
所以这番言论本质上,是宫崎英高在不明确站队的情况下,表达对现任CEO的支持。
《凡人》导演怒斥“全女团队”传言
《凡人修仙传》动画导演王裕仁(B站ID:落花时节不欲生)发布了一则措辞严厉的声明,对所有关于《凡人》制作团队已更换为"全女团队"的网络传言进行辟谣。
他表示团队的每个人都多年来熬更守夜、奋战到每个周六凌晨的战友。随着《凡人》的关注度提升,也会有更多的讨论和争议,甚至是商战和抹黑,但这与歧视和网暴是两回事。你可以不喜欢某集片子,也可以不认同某处改编,但没有权利去侮辱这些辛勤工作的人。这无关饭圈粉藉、无关审美认知,只关乎良知与底线。
小茂点评:非常离谱,这节奏的原因是《凡人修仙传》停更半年后,复播的最新两集动画,引来了一些口碑争议。制片团队原力科技发布的一则幕后花絮视频,展示了制片岗位一些女性员工的风采,被一些人捕风捉影,传成了动画制作组已经被全女团队接管,然后这一谣言迅速在各大论坛发酵,使得动画制作组万维猫动画的导演怒而深夜跳出来辟谣。
“盗版漫画读者不是敌人”
《石纪元》漫画作者Boichi在推特发表了一系列讨论漫画产业的短文,在谈到盗版漫画时,他表示盗版漫画读者不是我们的敌人。他们是未来的观众,证明了需求已经存在。
Boichi表示,世界各地的许多漫画迷仍然无法获得合法漫画,因为一些国家缺乏出版基础设施、翻译系统或分销网络,而且官方授权的外国漫画往往对世界各地的读者来说太贵了。他认为,价格实惠的数字漫画服务,是扩展正版漫画行业,并为未来创作者创造机会的关键。
小茂点评:Boichi原名朴武之,本身是一位出身韩国又扎根日本的跨国创作者,更清楚第三世界海外粉丝的困境。有评论说:所以你才能画出《石纪元》,一部以科学文明为核心的少年漫。
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