如果你最近也在峡谷里爬分,那你大概率已经被一个英雄折磨得不轻了——圣枪游侠,不对,是涤魂圣枪塞娜。

6月17日更新的英雄联盟26.13版本补丁,拳头终于对这个在第二赛季里杀疯了的英雄动手了。说真的,看到这个补丁公告的时候,我长舒了一口气。倒不是说塞娜这英雄本身有多离谱,而是当她在当前版本里同时具备了坦度、伤害和功能性的时候,这个平衡就真的有点说不过去了。

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英雄联盟首席游戏玩法设计师Matt Leung-Harrison在X上的表态很直接。按他的说法,塞娜是第二赛季改动的最大赢家。原因拆开来看其实很清楚——多兰之盾这件装备跟她Q技能的治疗产生了非常要命的协同效应,回复量配合抗性加成,让她的有效生命值直接拔高了一大截。再加上万金油杰克符文提供的属性堆叠,以及斯塔缇克电刃的命中触发效果跟她的Q技能冷却缩减产生了联动,整个强度曲线就有点失控了。

设计师的原话是,虽然电刃配塞娜这个机制挺酷的,但他们已经决定不再支持这套玩法了。

说白了,拳头的判断很明确:一个能打出高额输出的英雄,不该有这么肉的身板。塞娜现在的状态就是,团战里你费老大劲切她,她一边给你回血一边叠被动层数,打着打着你会发现这人的坦度完全不讲道理,但伤害还一点没落下。这种两头占便宜的设计,不挨刀才怪。

来看具体的削弱内容。首先就是斯塔缇克电刃命中减Q技能冷却的互动被直接移除了。然后塞娜击杀小兵和野怪时的灵魂掉落率从10%砍到了5%,直接腰斩。但有意思的是,她没补到尾刀的单位灵魂生成率从28%上调到了32%。换句话说,拳头在逼你老老实实当一个不抢兵的辅助,而不是靠着吃线滚雪球。

这还没完。她的暴击伤害比率也被削了一刀,直接影响到后期的成长曲线。多兰之盾的属性也做了微调,没法再像之前那样给塞娜提供那么离谱的坦度支撑。综合下来,这套改动贯穿了她的前期、中期和后期——不管是线上续航、灵魂叠层效率,还是后期的暴击输出能力,全线都在往下压。

塞娜这英雄的设计本来就挺难平衡的。她是一个同时在AD和辅助两个定位上摇摆的英雄,历史上拳头试过无数次要在这两个方向上找到一个平衡点,但每次都会歪向某一边。这次的改动方向其实很清晰——降低她作为ADC吃线发育的收益,同时保留辅助位通过不补兵获取灵魂的效率,大概率是想把她重新摁回辅助席位上。

从这个角度看,我觉得这个思路没毛病。根据U.GG的数据,在翡翠及以上分段,塞娜目前的胜率高达54%,选取率18.8%,两项数据在自己对应的位置上都是最高的。54%胜率什么概念?在英雄联盟170多个英雄里,这个数字已经属于严重超模的范畴了。一个英雄又热门又高胜率,那就不是玩家玩得好,是数值本身出了偏差。

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我个人是真的受够了高强度对局里把把撞塞娜的体验。当然,我说这话多少带点私人恩怨,毕竟我是个玩芮尔专精的,打这种又肉又有奶还能摸人的辅助,体感属实不友好。

不过话说回来,这次补丁里值得关注的不只是塞娜的削弱。拳头也在尝试让一些边缘选择在MSI之前变得更有竞争力。Aphelios、永猎双子千珏、诡术妖姬乐芙兰和元素女皇奇亚娜都在这次获得了加强。看到乐芙兰出现在加强名单上,不少老玩家估计已经在脑补李哥Faker拿她重新登场的样子了——虽然也就脑补一下。

有人加强就有人挨刀。巴德的木灵伤害终于被摁住了,这对任何被这个迷路老头配合亡者的板甲差点单杀过的玩家来说,绝对是个好消息。一个游走辅助能靠一件装备追着脆皮打出接近刺客的爆发,这体验确实离谱。火男布兰德、蛇女卡西奥佩娅,甚至挖掘机雷克塞,这次也都没能逃过削弱。

还有一件事值得注意——帝国指令又加强了。这件装备在26.11版本重做之后,这次继续获得了调整。基础法强数值虽然略有下调,但现在在定身技能命中后会提供更高的技能急速,并且被标记为受损的单位会额外承受1%的伤害。光看账面确实不算惊艳,但考虑到它在拥有定身技能的英雄手里能堆出多离谱的冷却缩减,尤其是加里奥、卡牌大师崔斯特、冰女丽桑卓这些已经有人在出的中单英雄身上,这个加强的空间其实挺值得关注的。

在高端局里,帝国指令提供的节奏提速能力太关键了。1%的额外承伤看起来蚊子腿,但配合定身触发后的团队集火效率,一点数值变化都能被放大。我个人是比较期待看到这件装备在职业赛场上被开发出更多花样的。

整体看这个补丁,拳头这次的操作挺到位。塞娜的削弱是主线剧情,边缘英雄的加强是支线伏笔,帝国指令的调整则是给即将到来的MSI版本埋的一个变量。不夸张地说,这是近几个版本里信息量比较密集、而且改动方向看起来都比较合理的一次更新。

当然,塞娜玩家可能会觉得这刀砍得太狠了。但说实话,当一个英雄的胜率冲到54%、选取率高到18.8%的时候,你再怎么喜欢她,心里也应该有数——这个数值曲线是不可能活太久的。与其抱怨设计师针对单个英雄,不如想想怎么适应新的灵魂叠层节奏。毕竟32%的非击杀灵魂生成率对于纯辅助打法来说反而是个利好,可能会让塞娜从一个又肉又能C的怪物,回归到一个更纯粹的功能型辅助定位上。

对普通玩家来说,这个版本的短期体验肯定会舒服不少。至少你不用再担心对面辅助选了塞娜之后,前期压不住、中期打不动、后期她伤害还比你高。至于那些受益于此次加强的英雄能翻出多大的水花,那就得看后续的实战数据了。