当前王者荣耀排位赛中,想稳定拿英雄上分不被ban,选对低优先级禁用的英雄是最稳妥的思路。对抗路英雄不容易被ban的核心原因是英雄热度偏低,不属于版本公认的超标T0英雄,绝大多数玩家都会把ban位留给马超、吕布、姬小满这类热门对抗路或者版本强势的中野英雄,几乎不会想到禁这些偏冷门但强度在线的英雄。
廉颇是对抗路老牌坦克英雄,上手难度低,机制容错率极高,从青铜到王者百星都能适配。他的被动自带释放技能全程霸体,进入战斗后最高能叠到20%减伤,战意充盈后还有30%攻速加成,脱战后还能持续回复生命值,线上抗压几乎不会被压爆,哪怕面对版本热门的超标战士也能稳住塔下,不会被轻易打穿。技能方面,一技能向前冲锋击飞控制,二技能提供护盾,范围内命中敌人就能刷新一技能冷却,范围伤害减速还能聚怪,大招三段锤击范围控制,最后一段击飞开团能力拉满,不管是先手开团还是反手保护后排都能胜任,全程霸体也不怕被张良这类控制型法师打断,本身就能压制张良、王昭君这类靠控制链输出的英雄,在BP阶段几乎没人会把ban位留给廉颇,哪怕是巅峰赛高端局,廉颇的ban率也常年维持在很低的水平,只要你想玩基本都能拿到。
廉颇对抗路推荐带百穿铭文,走坦度核心出装即可,适配绝大多数阵容。
赵怀真是攻守兼备的对抗路战士,机制特殊,很多玩家对他的印象停留在辅助,其实他走对抗路的强度一点不低,而且ban率比很多热门战士低太多。他的普攻分四段四种效果,满精力能直接突进,拳劲肘劲都能回复生命值,线上续航能力拉满,不用频繁回家。一技能能提起真气卷动敌人改变朝向,还能发出冲拳打伤害,能直接废掉夏侯惇这类依赖固定方向技能输出的英雄,让对面根本打不出满额伤害。二技能招架姿态能吸收伤害,还能招架硬控反击晕眩,最多能获得相当于自身20%额外生命值的护盾,容错率极高。大招能形成气旋吸收40%的伤害,还能吸纳所有飞行物,刚好克制貂蝉、马可波罗这类靠飞行物输出的对抗路或者射手,吸收伤害后还能打出去一波爆发。赵怀真因为出场率不算顶尖,很少有玩家会把他放进ban位,绝大多数对局都能稳定拿到,想拿对抗路稳定上分,选他基本不会出错。
赵怀真对抗路出装以半肉容错为主,核心是堆冷却缩减和物理防御,兼顾输出和生存。
梦奇是当前版本对抗路被低估的英雄,因为玩的人少,出场率低,几乎不会被ban,不管是AP流还是AD流都有不错的上分效果。他的被动是释放技能获得质量,每10点质量就能增加6点物理攻击和8点双抗,叠满质量后的梦奇双抗比大部分坦克都高,根本不怕对面消耗。一技能能直接获得护盾,还能对周围敌人造成伤害,普攻命中还能减少一技能冷却,对线消耗换血根本不亏。二技能扔出梦力泡泡,回收后还能再扔出去,飞行时间越久伤害越高,对线期可以频繁用二技能消耗对面血量,叠满减速后对面根本走不动。大招能梦境环游,期间持续获得质量,开始还有霸体,能用来躲关键技能,停止后还能击飞敌人,开团跑路都好用。因为梦奇属于冷门强势英雄,基本不会有玩家提前ban,哪怕在巅峰赛1800分以上,梦奇的ban率也不到5%,只要你会玩就能稳定拿出来上分。
AP流梦奇依靠二技能打消耗爆发,AD流梦奇靠普攻输出,玩家可以根据自身打法选择。
云缨定位战士刺客,走对抗路机动性高,有多段控制和爆发伤害,核心的枪意机制让她不管是对线还是团战都有不错的发挥,而且ban率常年维持在较低水平,很少被禁。她释放技能就能叠枪意,最多三层,普攻消耗枪意触发不同的枪意技,一层枪意回血,二层枪意穿甲消耗,三层枪意燎原远距离收割残血,技能连招衔接流畅的话能一直输出,根本没有真空期。一技能上挑击飞控制,二技能蓄力冲锋,能突进能留人,大招来回突击,释放期间霸体还能减伤,二段还能留下火径打AOE伤害,开团反打都好用,能打断关羽的被动,压制关羽这类靠移速冲锋的英雄,很多玩家bp的时候注意力都在别的热门英雄上,根本想不到ban云缨,只要你熟练度够,基本每把都能拿到。
云缨枪意技不享受攻速加成,铭文带百穿隐匿即可,不用堆攻速。
宫本武藏改版后除了打野,走对抗路的强度也一直在线,而且因为最近几个版本都没有成为超标英雄,ban率一直很低,几乎不会被禁。他的核心势机制,释放技能蓄势,普攻消耗势触发不同的强化效果,一重势对残血有额外伤害,二重势突进减速,强化普攻命中还能减少一技能二技能的冷却,技能衔接非常流畅。一技能斩出剑气能击落所有敌方飞行物,释放期间还是霸体,刚好克制很多靠技能飞行物输出的对抗路,比如马超、云缨都能被他克制。二技能冲刺命中敌人就能获得护盾,还能减少一半冷却,线上频繁用二技能位移换血,根本不怕被抓。大招锁定敌方核心,突进击飞,还给目标挂一决生死效果,期间所有恢复效果都延迟生效,刚好克制曹操、夏洛特这类靠回复赖线的对抗路,直接废掉对面的回复能力。宫本武藏因为热度不如其他热门对抗路,很少被ban,哪怕是在赛季初的高分段,也很少有人会禁宫本,稳定出场率非常高。
对抗路宫本走半肉输出出装,靠技能衔接普攻打持续伤害,选对进场时机就能切死后排。
很多人只知道阿古朵打野,其实阿古朵也能走对抗路,而且ban率几乎为零,根本没人禁。阿古朵走对抗路的核心玩法是靠召唤物推线守塔,本身不用和对面硬拼,还能牵制对面的上单,给自家打野让出野区资源,帮助打野快速发育。她的被动普攻命中敌人掉雷种,拾取雷种能叠攻速移速,一技能播种生成动物乐园,能给自己和召唤兽加攻速移速,还能持续回血,乐园里还能召唤动物伙伴帮忙推线,推线速度比很多英雄都快,根本不用自己动手推塔,召唤兽就能把线清了。二技能翻滚能眩晕敌人,还能免疫一次硬控,对面来抓也能顺利跑路。大招能把球球扔出去砸人,晕眩之后球球独立作战,哪怕本体回家补血,球球也能留在线上推线,根本不会掉塔。阿古朵因为本身出场率不高,走对抗路的更是少之又少,从来没有玩家会把ban位留给阿古朵,只要你想玩,百分百能拿到,适合喜欢玩偏门打法的玩家上分。
对抗路阿古朵出装以堆生命值和冷却缩减为主,保障召唤物的持续作战能力。
选这些低ban率英雄上分,记得在BP阶段提前预选,让队友知道你的路线,避免出现抢位置重开的情况。
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