今天刷新闻看到《最终幻想战略版》重制版1.5.0更新补丁在6月17号实装,我第一反应是“哦,加了啥”,然后看完更新列表,心情有点复杂。
先说这次的大头:New Game+。原作1998年发售的时候根本没这模式,这次重制版给你加上了。功能就是让你拿通关存档直接继承部队和所有装备道具开新档,继续把这些角色肝到满级100级。Square Enix这套操作,算是给愿意再泡几百小时的人开了扇门。
但等一下,这只是继承,没有新难度,也没有等级同步。你拿着99级的剑圣、算术士碾压前期关卡,那些小怪看到你估计心态先崩了。对追求挑战的老屁股来说,这个NG+的刺激程度基本为零。
不过话说回来,部分玩家其实挺高兴的。因为New Game+让你有机会去拿那些第一周目很容易错过的限时装备,比如Genji系列。这套顶级装备只能在第四章林贝利城堡天顶那场战斗中,从马奎斯·昂多雷身上偷,而且偷不到就永久错过。现在NG+再跑一趟,就能把之前漏掉的统统补上。错过的隐藏队友也可以重新招募,不用重开一个彻底干净的档。
更新里还有几个UI层面的优化。现在你能一眼看到单位身上挂了哪些状态效果,不用再点进菜单翻半天。新增的一键卸装功能,按一下就能扒光一个角色全身装备——别小看这个,早期版本里想脱光装备得一件一件卸。老玩家都知道,战斗时把某个角色装备全脱了能大幅拉高仇恨值,吸引敌人集火,这是一种故意送肉的战术。现在操作起来爽快多了。
另一个让人眼前一亮的新增项是星座相性面板。直接在主界面就能看到队伍里每个单位之间的星座相性关系,好还是差一目了然。原作里这套星座系统影响很多东西,包括命中率、伤害加成、治疗量,但当年老玩家基本是背不下来星宫表的,要么直接无视,要么靠直觉组队。现在等于官方把系统逻辑透明化了,终于不用再去查攻略网站扒那张天书一样的相性表。
好,NG+和UI优化说完了,现在聊点让一堆玩家憋着一股火的事。
这次重制版,从头到尾都没有收录《狮子战争》的内容。那个版本2007年上PSP,加了FF12的巴尔弗雷亚作为可操作角色——这角色出现本身就在提醒你,Tactics和FF12是共享世界观的。还有洋葱骑士等新职业,以及额外的剧情片段,全部没有移植过来。
这次1.5.0更新仍然没补。玩家社区一直在喊Square Enix赶紧把狮子战争的独占内容加回重制版,但目前看,官方对这些呼声几乎没有正面回应。巴尔弗雷亚、洋葱骑士、补充剧情,这些在国内老玩家圈子里也是有大量情感沉淀的东西,现在被晾着不发,心态能好才怪。
另外有一件事挺有意思。原版导演松野泰己最近在X上发了一段话,解释New Game+这功能到底是怎么来的。松野说,他从这次重制企划一启动就在喊要加New Game+。他的理由很实际:游戏里客座角色太多,单趟流程里根本没机会让这些角色有足够的表现空间。但因为当时预算和开发资源有限,这个功能最后被搁置了。直到这次重制版销量表现不错,开发组才终于有余力回来做新更新。
一个导演为了给客座角色多一点上场时间,从项目初期追到商业成功之后才把功能补上,这个执念能说通。但问题也出在这里:连松野都能为New Game+跟高层拉锯这么久,那狮子战争的内容得等哪一年?
现在的情况就是,更新本身不是没诚意,UI调整、一键卸装、星座相性面板,都是实打实提升游玩体验的东西。New Game+给愿意反复刷的玩家多了一种选择。但缺少狮子战争内容这件事,在每一次补丁公布时都会被反复提起。尤其是这帮老玩家,你要说他们等《FFT》新内容从PSP时代起就一直悬着,眼瞅着重制版来了,结果发现连当年PSP版的东西都没端上桌,这个失落感不是NG+能轻易平掉的。
话说回来,现在倒是可以等等看后续Square Enix还会不会继续跟进。毕竟松野说了,这次是因为商业成绩够好看才拿到了追加开发资源。如果1.5版本再拉一波销量,没准以后会有点动静。
但在那之前,想玩巴尔弗雷亚的人,还是只能回去翻你的PSP或者模拟器。
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