今天刷到Palworld开发商Pocket Pair的表态,我愣了一下——好久没见过这么干脆的声明了。
他们的公关负责人John Buckley聊到AI在游戏圈的争议时,话说得特别直白。核心意思就几条,我帮你捋一下:
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第一,Pocket Pair不碰AI生成内容。不是什么"观望""研究",就是直接不用。
第二,原因很简单,玩家讨厌这玩意。Buckley原话是"玩家不想要它",不是猜测,是他们实际观察到的反馈。今年不少厂商拿AI生成美术、文案试探玩家底线,最后评论区都翻车了,这个判断其实挺准的。
第三,开发团队本身的态度也很关键。他说艺术家们就喜欢自己动手做东西,这是创作本能,不是效率问题。用AI替代这个环节,省了时间但伤了团队文化,对做内容的工作室来说不值当。
我仔细想了一下这个立场,在2026年的语境里确实少见。现在很多厂商都在推AI辅助开发,降本增效的口号喊得震天响,Pocket Pair反而往后退了一步。而且他们的Palworld本身就是开放世界生存加怪物收集,美术工作量爆炸,按理说是最容易上AI提效的项目类型。
但人家愣是没踩这坑。
说真的,这个表态比"我们谨慎使用AI"那种官话有力得多。玩家圈子这几年对AI生成内容的敏感度越来越高,谁家用了、用到什么程度,基本都会被扒出来。Pocket Pair选择彻底切割,至少在这个时间点上,像是认真琢磨过玩家情绪的决策。
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