经过常规的测试阶段后,Valve旗下基于Arch Linux打造、专为Steam Deck、Steam Machine与Steam Frame设备设计的系统发行版SteamOS,最新版本正式迈入3.8时代。准确来说是3.8版本——SteamOS 3.8现已正式推出,只要你细品更新细节,就能从中嗅到下一代硬件的初步信号。

具体而言,SteamOS 3.8为Steam Machine带来了“初步支持”,同时新增了通过已连接的Steam控制器唤醒休眠中SteamOS设备的功能。遗憾的是,本次更新日志并未提及Steam Frame的相关消息。但只要内存涨价风波没把这款客厅主机的售价抬到5000美元,我依然对它充满期待。

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不过即便抛开新硬件相关内容,本次更新的分量也相当足。完整更新日志我会放在文末,作为一名长期使用Steam Deck的用户,有不少调整与新功能让我眼前一亮。其中最核心的变化是:Steam Deck的桌面模式现在默认采用Wayland显示服务器,取代了此前的X11。

二者是Linux桌面环境下的两种不同显示服务——简单来说,就是支撑图形界面运行的底层组件,不用像早期那样纯靠终端命令操作。直白来讲:X11是老牌方案(也正因如此,它的兼容性更广,至少目前在部分特定场景下表现更稳定);Wayland则是新一代方案(尽管它以各种形态发展已近20年),安全性更强,对大多数日常任务的适配也更灵活。

因此切换为默认Wayland后,Steam Deck“桌面模式性能低于游戏模式”的多种情况得到了改善;桌面模式在电视上的缩放效果更出色,同时新增了对外接HDR显示器与VRR可变刷新率显示器的支持。如果一款系统是为摆放在用户电视下的设备打造,这些功能就显得尤为关键。

此外,LCD版与OLED版Steam Deck都迎来了新版BIOS,会随3.8系统更新一同安装。LCD版的更新内容相对有限,仅新增了设备休眠的初步支持。但OLED版有实用优化:Valve调整了充电指示灯逻辑,现在它会遵循设备的充电设置。如果你为了保护电池健康,将设备充电上限设为80%,那么电量达到该阈值时,指示灯就会变绿(表示已充满),而不是一直保持充电状态的白色常亮。

以上都是核心更新亮点。以下为完整更新日志:

通用

- 更新Arch系统底层

- 为即将推出的Steam Machine硬件提供初步支持

- 新增通过已连接Steam控制器唤醒休眠设备的功能

- 大幅提升高速网络环境下后续系统更新的下载速度

- 优化游戏模式下的屏幕录制/投屏支持(如OBS、Discord)

- 修复部分游戏内下拉菜单无法显示的问题

- 修复部分早期LCD版Steam Deck触控板灵敏度过高的问题

- 优化对尝试调用外部查看器打开PDF文件的游戏的支持

- 修复远程畅玩时视频输出可能冻结的问题

- 修复特定“最大视频高度”设置下使用游戏录制功能可能导致会话崩溃的问题

- 修复部分游戏(如《海绵宝宝:潮汐泰坦》)窗口位置异常的问题

- 修复关闭部分游戏(如《星球大战 绝地:幸存者™》《星空》)导致会话崩溃的问题

- 优化对部分USB赛车方向盘,以及以非标准模式启动的USB设备的支持

- 这类设备通常会识别为带驱动安装程序的USB存储设备,需要系统切换至其正常工作模式

- Steam Deck手柄固件更新时,启动画面会显示更新进度

- 修复特定批次Steam Deck在固件更新后,本次会话内左手柄失效的问题

- 多项稳定性与安全性更新

显示/性能

- 更新显卡驱动,带来性能与稳定性修复

- 为自带原生HDMI输出的设备新增HDMI VRR可变刷新率初步支持

- 修复部分配置下“允许画面撕裂”选项未按预期生效的问题

- 优化VRR帧生成节奏

- 修复性能悬浮窗中FSR标识不显示的问题(即便功能实际已开启)

- 修复启动游戏时,单应用性能设置偶尔失效的问题

- 补全《红色沙漠》等游戏所需的图形特性支持

- 修复部分TCL电视开启VRR时,通过Steam Deck底座连接可能出现黑屏的问题(需更新底座固件)

蓝牙/WiFi

- 修复WiFi性能可能下降的问题(此前需休眠设备或手动重连才能恢复)

- 重新为LCD版Steam Deck启用蓝牙唤醒功能

- 修复此前版本中存在的更多异常误唤醒问题

音频

- 可自动识别HDMI声道数量,支持时会启用环绕声配置

- 新增允许使用蓝牙耳机麦克风的设置(开启录音功能时,蓝牙播放音质会有所下降)

- 桌面模式下若将内置音频设为“关闭”,重启后会自动恢复内置音频设备

- 延长HDMI设备的挂起超时时间,避免闲置几秒后初始音频被截断

- 修复插入有线耳机时输入设备切换异常的问题

- 修复休眠/唤醒后可能出现音频断流的问题

- 修复OLED版Steam Deck重启后偶尔出现扬声器无输出的问题(需再次重启才能恢复)

- 修复游戏从高分辨率降采样渲染时,帧率限制可能失效的问题

无障碍功能

- 新增强制单声道音频输出选项

桌面模式

- KDE Plasma从6.2.5更新至6.4.3版本,现在默认使用Wayland

- 修复多种桌面模式性能低于游戏模式的情况

- 优化旋转屏幕的支持效果

- 电视设备的默认缩放比例更合理

- 新增对外接HDR显示器的支持

- 新增对VRR可变刷新率显示器的支持

- 支持单显示器独立设置缩放比例

- 更多信息可参考Plasma官方发布公告:

https://kde.org/announcements/plasma/6/6.3.0/

https://kde.org/announcements/plasma/6/6.4.0/

- 键盘布局与语言设置现在会同步遵循游戏模式的配置

- 优化通过Proton运行的游戏的窗口表现

- 修复桌面模式下,使用“返回游戏模式”快捷方式退出后,此前打开的应用无法被记忆的问题

- 修复实验性嵌套桌面模式的相关问题

- 修复切回游戏模式后,桌面模式夜间色彩设置异常残留的问题

系统固件

- 包含LCD版Steam Deck BIOS v133

- 安全性更新

- 新增“内存断电”设置选项

- 休眠功能初步支持

- 包含OLED版Steam Deck BIOS v114

- 安全性更新

- 充电指示灯现在会在达到充电上限时变色,而非仅在100%电量时变色

非Steam Deck设备

- 优化对最新Intel与AMD平台的兼容性

- 大幅优化独立显卡平台的显存管理

- 修复SteamOS引导加载程序的兼容性问题——该问题可能导致部分搭载新版UEFI固件的台式机启动失败

- 更多设备现已支持电源按钮短按与长按操作

- 优化对OneXPlayer F1系列、GPD Win 5、GPD Win Mini、安伯尼克Win600、OrangePi NEO、联想拯救者掌机的手柄支持

- 新增对OneXPlayer X1系列、联想拯救者掌机2代的手柄支持

- 新增联想拯救者掌机2代的系统与手柄固件更新支持

- 为拯救者掌机、拯救者掌机S、拯救者掌机2代新增充电限制初步支持——目前仅可在桌面模式下设置

- 新增联想拯救者掌机2代的手柄RGB灯效颜色设置

- 新增华硕ROG Xbox Ally系列的手柄、TDP调节与扬声器音频支持

- 掌机手柄输入延迟从5-8毫秒降至100-500微秒

- Steam内的夜间模式、色彩饱和度与色温调节滑块,现已支持Z2E及后续型号的AMD APU

- 修复Z2E及后续型号AMD APU的无缝启动问题

- 可自动适配部分第三方掌机的内置旋转屏幕

- 优化搭载BMI260惯性测量单元的掌机的体感控制支持

- 提升部分第三方掌机的SD卡稳定性,包括华硕ROG Xbox Ally、拯救者掌机1代、拯救者掌机S、拯救者掌机2代、微星Claw

- 修复索泰与OneXPlayer OLED掌机画面泛白的问题

- 修复Phoenix架构APU设备的部分显卡崩溃问题(如《破晓传说》《歧路旅人2》)

- 修复华硕ROG Ally关机后指纹识别器仍耗电的问题

- 修复拯救者掌机休眠/唤醒后触控板失效的问题

- 修复使用罗技Bolt接收器时出现异常误唤醒的问题

- 新增微星Claw设备(A1M、7 AI+ A2VM、8 AI+ A2VM、A8 BZ2EM)的手柄支持

- 新增OneXPlayer APEX与X1系列的手柄支持

- 优化使用AccelGyro3D的设备的陀螺仪响应(拯救者掌机1代、Claw A1M)

- 修复国际版华硕ROG Xbox Ally的系统崩溃问题

- 修复部分Intel掌机蓝牙无法使用的问题

- 为即将推出的Intel掌机提供初始固件支持

开发者选项

- 桌面模式现在默认使用Wayland

- 仍可通过Steam开发者设置或steamosctl命令选择X11

- Linux内核更新至6.16版本

- Steam现在通过steamos-manager查询可用的桌面会话,并触发桌面会话切换

- 新增在开发者设置中设置桌面密码的功能

- 初步支持以虚拟机客户机运行(含virtio客户机驱动)

- 支持第三方设备通过EFI变量触发SteamOS启动菜单

- 为atomupd-manager新增custom-update命令,便于测试特定构建版本

- 系统报告现已包含更多音频调试信息

- 可通过steamosctl set-cpu-scheduler lavd命令启用LAVD CPU调度器初步支持