软件进行性能测评, 听起来特别的专业, 然而说白了, 就是去看一个软件运行得是不是快, 是不是稳。实际上用户最为关心的内容, 是在软件实际进行使用的场景当中, 会不会出现卡顿的情况, 会不会出现崩溃的状况, 以及可不可以支撑众多用户同时进行使用。当你购买一款软件的时候, 如果软件加载速度慢得如同蜗牛爬行一般, 或者在到达高峰期的时候就出现宕机的现象, 那么就算软件具备再好的功能, 那也是没有任何用处的。所以, 性能测评的本质意义在于给用户提前排除风险。
性能测评关注哪些关键指标
好多人只要一听见“性能测评”, 就会感到头疼, 认为全都是些自己看不懂的数据。然而把它拆开来看的话呢, 核心指标其实就只有那么一些。响应时间是最为直观的一项, 也就是说你去点一下某个按钮, 一直到软件出现反应, 这中间需要等待多长时间。在1秒以内的话就算是比较优秀的了,要是超过3秒以上, 基本上就会让人们产生不耐烦的情绪。吞吐量同样是非常重要的, 尤其是对于服务器端的软件来说, 它能够决定系统在单位时间之内可以处理多少请求。就好比有一个电商网站, 如果在双十一那天它的吞吐量没办法跟得上需求, 那么用户甚至连商品都没办法加到购物车里面去。
还有个容易被忽视的指标是并发用户数, 想想看, 倘若一个办公软件仅能支持几十个人同时在线编辑, 那么规模稍大些的公司根本无法使用, 性能测评会模拟几百或者上千人同时操作, 以此查看系统何时开始变慢, 以及何时会直接崩溃, 资源利用率同样是关键指标, CPU, 内存, 磁盘I/O这些硬件资源绝不能始终处于满负荷状态, 不然系统随时都有可能挂掉, 想必你肯定不愿见到软件运行半小时就把服务器跑冒烟了。
性能测评在不同场景下怎么做
一套性能模板并非能通用天下, 软件发挥作用要因地点选用对应方式。若为手机App用途, 启动速度、滑动流畅感、屏幕页面加载费的时长, 以及电量消耗、流量损耗都是突出评测要义。设若刷短视频卡顿一下就会萌生划离想法, App发热严重也会直接卸载。因此移动端性能评测更契合用户实际感受特质, 而非只是观察后台数据情况。
转为企业级软件, 像ERP系统或者云平台, 那测试重点就全然不同了。这类软件一般要持续运行24小时不停止, 还得应对突发流量。测评期间会开展压力测试, 将系统推向极限瞧瞧它何时崩溃;还会进行稳定性测试, 连续运行好多天好多夜, 查看内存有无泄漏、响应时间有没有缓步变长。有些金融系统甚至要求性能测评达到毫秒级精度, 因为一秒的延迟或许就意味着几百万的损失。
要是你从事游戏开发工作, 性能测评就得留意帧率以及画面渲染延迟情况。对于一款 3D 大型游戏而言, 要是帧率降低到 30 之下, 玩家必定会大声抱怨。在进行测评之时, 还会着重关注网络延迟以及同步效果, 尤其是在多人对战场景中, 当你开枪后对方过三秒才倒地, 这样的游戏就根本没法玩了。在不同场景里, 性能的侧重点差别极大, 然而目的都是相同的: 即为了让用户使用起来感觉畅快。
是性能测评这个事儿, 归根结底是为用户预先将坑填好。倘若你不想软件上线后被骂得千疮百孔, 那就必须踏踏实实地把性能测充分。不论是进行开发还是做选择, 弄明白这些指标与场景, 你心里就有依靠了。
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