喜欢玩航海类游戏的网友对桨帆战舰都不陌生,这类战舰载员多、炮火强,且机动灵活,在游戏中属于王者般的存在,因此深受玩家喜爱。桨帆战舰中的典型代表如:佛兰德斯排桨帆船和威尼斯炮舰,玩过《大航海时代》系列的玩家都清楚。不过桨帆战舰在现实中就是另一回事情,局限性很大,并且实际战力也远不如同吨位的风帆战舰,今天跟大家说说具体原因。
首先说一下载员问题。众所周知在风帆战舰时代,载员多意味着白刃能力强,桨帆战舰由于需要众多的桨手来划动船舷两侧的数十支大木桨,因此乘员数量远多于同吨位的风帆战舰。但是这个乘员多并不代表白刃能力就强,为什么呢?因为桨帆战舰的桨手大多是抓来的奴隶,跟本舰官兵根本不是一条心,为了防止作战时桨手趁机逃脱,都是用镣铐将桨手铐在桨上。让桨手参与白刃作战,必须解除镣铐再发给兵器,反叛的风险太大了。
还有这些桨手日常工作就是划动大桨,缺乏白刃突击训练,跳帮作战时就算发给兵器也未必有专业水手的战力。另外身体素质也未必行,桨手吃喝跟水兵吃喝能一样吗?能吃饱饭都不是件容易的事情。也就是说,这些数量众多的桨手在两军白刃突击中的作用相当有限,不添乱就不错了。而在游戏中,根本不存在这些问题,程序只是根据两舰的载员数量进行战力对比,桨帆战舰一方自然白刃战力高。
其次说一下炮火问题。历史上桨帆战舰搭载的火炮确实不少,但是其中大部分是小炮,也就是3磅、4磅之类的火炮,甚至还有不少是半磅回旋炮(杀伤人员用的),只有船头的几门炮超过6磅(其中一门可以达到24磅以上)。而风帆战舰搭载的火炮口径更大、炮身更重,最小的六级风帆战舰也搭载有24~28门9磅炮,火力反而强多了。而游戏中,几乎没有将火炮分这么细,在计算火力时就是按战舰搭载炮数统计,这样一来桨帆战舰火力可就强了,巨型桨帆战舰火力甚至不比风帆战列舰差。
再一个问题就是适航性。现实中的桨帆战舰是去不了远洋的,历史上的顶级桨帆战舰——威尼斯炮舰,其活动海域也就是地中海,要是跑到风大浪高的大西洋航行、直接就翻沉了。但是在游戏中不存在这个问题,桨帆战舰不仅适合近海作战,还适合远洋航行,甚至都能跑到极寒海域,无视任何海况!历史上真正纵横大洋的是风帆战舰,特别是五、六级的巡航舰,载炮百门的一等战列舰反而适航性很差,平时大多待在港口内,只有舰队决战时才使用。
最后一个就是补给问题。桨帆战舰的有效搭载量在同吨位舰船中很小、远不如风帆战舰,加上乘员又多,其续航力很差。还是以威尼斯炮舰为例,千吨级的威尼斯炮舰载员可以达到1300~1400人,而同吨位的44炮巡航舰(五等)只有300人,后者可以搭载更多物资,自然续航力强多了。不过在游戏中,这个也不是问题,因为游戏中的桨帆战舰在吨位上可以突破桨帆船的上限(堪比风帆战列舰吨位),容积很大足以搭载更多物资。
综上所述,游戏中的桨帆战舰兼顾了炮击、白刃、适航性等能力,加上拉风的造型,以及看起来很牛的名字(佛兰德斯排桨帆船、威尼斯炮舰),当然牛啦!既然这么牛,那么玩家是不是氪金买两艘?其实就是游戏运营的需要。
历史上的桨帆战舰很有局限性,大型桨帆战舰主要用于地中海海域,小型桨帆战舰适用范围广一些(各海域的沿海地区都可以使用),都无法去远洋。16世纪开始,克拉克帆船、盖伦帆船等新型船只的出现和流行,桨帆船只逐步被淘汰了。在公元1571年10月7日爆发的勒班陀大海战中,桨帆战舰的表现令人大失所望,战后各国海军都转型发展三桅风帆战舰。
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