育碧游戏的一个老板死了,当然不是游戏圈恶名昭著的伊夫·吉约莫,做的都是什么玩意,做的都是本体BUG里加了点游戏的东西。
死了的是育碧的五位联合创始人之一的克劳德·吉约莫,其人在一次私人轻型飞机失事中遇难。
地点实在在法国西部海滨度假地拉博勒附近,出事的是一架双引擎螺旋桨小飞机。
飞机上就两个人,都死了,一个是机主本人,就是克劳德·吉约莫,他能开飞机,是是拉博勒飞行俱乐部成员,原定周末去参加当地航空爱好者集会。
另一个是一名来自雷恩的飞行教练。法国民航安全调查部门已启动调查,目前坠机具体原因未定,可能是天气,可能是机械原因,也可能是操作问题。
这位坠机身亡的人的名字和最近大火,甚至给人类主义公司带来了巨额收入,让他们即将追平OpenAi,提前上市的AI一个名字,都是克劳德。
1986年,他与四个兄弟共同创立育碧工作室,一起做游戏,他们的游戏都挺吃显卡,初始的克劳德后来不在游戏发布会上活动了,主要去家族控股的集团下面活动。
主要负责做外设、硬件方面的业务,同时在育碧董事会工作,育碧官方声明确认了这一点,不打算进一步评论。
育碧游戏还在运行,可是这位克劳德的命没有了。地球离开谁都会转,但是毕竟是一场事故。
那我们就要想想,事情会有什么教训。
飞机小,就人少,大飞机一次运输几百人,小飞机一次运输不超过十个人。
人少,一旦出事了,死的人就少,就是因为真有什么问题,不涉及到几百个人,所以一般检查也随便,飞行员也自信,目视飞行搞得就多。
所以小飞机很容易出事,除非上面拉着身价巨万的人,责任感堆上来了,检查严格一些,不然总是容易出纰漏。
特别是这种机主会开的,更容易出现倦怠,飞行员是雇来的,尚且知道自己背着雇主的责任,飞机是自己的,感觉到的责任更小。
最后导致安全飞行时间越长,反而越容易懈怠。
在这个位置上时间久了,就容易翻车,什么位置都是一样的,飞行员越觉得自己能掌控一切,就越容易被忽视的漏洞反噬。
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