今天刷到宝可梦官推的新动态,我整个人直接愣住了。《宝可梦轶事 荒诞历险记 葱游兵与皮卡丘》(暂译)首次公开了一张概念艺术图,看起来氛围感拉满,但仔细一品——上映时间标的是2027年。

没错,2027年。现在是2026年6月,等于说提前一年先给你看张图,剩下的全凭自己脑补。这张概念艺图没有展示太多具体内容,画面上是伽勒尔地区的自然环境,密林深处透着一点微光,葱游兵皮卡丘的身影藏在画面里,整体美术方向往手绘质感靠。因为是阿德曼动画操刀——就是做《羊的肖恩》那个团队——所以这本质上是一部定格动画,不是传统TV版那种2D作画,也不是CG电影路线。

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说几个我注意到的事。

第一,时间线确实拉得够长。2027年上映意味着项目还处在相当早期的阶段,手里就一张概念图就敢发公告,说明这个合作企划大概率是刚刚敲定,制作周期怕是至少两年起步。2026年官宣,2027年上映,中间还有整整一年要等——这期间能放出来的物料估计也就几张设定图和简短PV,能忍住不看各路舅舅党爆料的老哥绝对是狠人。

第二,阿德曼这个选择本身就挺有意思。他们家的风格一贯是黏土定格动画那种略带笨拙的幽默感,《羊的肖恩》就是典型的无台词全靠肢体搞笑。现在让他们来做宝可梦的内容,而且是葱游兵当主角,怎么看都像一个实验性质的企划。葱游兵这个角色从《宝可梦 剑/盾》伽勒尔地区登场开始,人气一直处在一个“有人记得但也没大火”的微妙段位,拿它扛主角位,至少说明不是走纯卖皮卡丘流量的路子。

第三,伽勒尔地区的舞台设置倒是很稳。《剑/盾》的老玩家应该还记得葱游兵的原型是葱鸭的伽勒尔进化形态,让它回到自己的“老家”展开故事,从设定逻辑上没什么毛病。原文提到本作故事发生在伽勒尔的大自然里,目前还不能判断是哪种叙事类型,可能是一本正经的冒险片,也可能带点荒诞喜剧色彩——“荒诞历险记”这几个字本身就说明主创没打算往正经史诗方向做。

如果你对这波新作有什么想法,或者觉得2027年实在太遥远,原文页面下方还顺便列了几个近期能玩到的游戏发售信息:《007:初露锋芒》今年5月27日上,动作类;《平行人生》5月25日,模拟类;《极限竞速:地平线6》5月19日,竞速类;还有《魔法门之英雄无敌:上古纪元》4月30日,SLG老粉可以关注一下。这些至少都是最近两个月能拿到手的东西,不用干等一整年。

总的来说,这张概念图更像一个合作官宣,而不是真正意义上给玩家看内容。2027年的饼先啃一口,希望后续能多放点定格动画的制作花絮,让我看看葱游兵用黏土能捏成什么样。