当前版本对抗路环境偏重装拉扯,刺客型短手对抗路胜率下滑明显。
当前版本对抗路想要稳定上分最核心的要求是英雄同时具备线权自由度和团战时的多场景适配能力。司空震是当前版本T0级别的对抗路,得益于装备攻速属性的调整,他对线任何英雄都不会陷入绝对劣势,线权稳,推完线就能自由游走偷野,参团时既可以顶着伤害开前排,也能贴脸切后排,满被动的护盾让他容错率远超同位置其他英雄,哪怕是新手玩家也能靠着机制打出不错的输出。很多玩家玩司空震习惯二级点一技能,实际一级出门就学一技能,上线就能攒满一层被动,对拼时开启一技能既能获得护盾还能提升攻速,换血基本不会吃亏,哪怕对线关羽马超这种灵活英雄,也能靠着远程平A稳稳抢到二级。
T0梯队的另一个选择是李信,当前版本暗信的上分优先级远高于光信。
暗信带惩戒主打带线牵制,当前版本对抗路草丛调整,让暗信偷野带线的安全性提升不少,只要对面不是中野同时来抓,基本留不住开启一技能加速的暗信。暗信的核心玩法是拿完线权就入侵对面野区,然后持续带穿一路,牵扯对面至少两名玩家回防,给队友拿下龙坑资源或者推掉其他路防御塔创造充足空间。团战时暗信不需要正面抱团参团,只要盯着对面后排切,或者趁对面主力不备直接偷家就能终结比赛,非常适合喜欢打节奏不喜欢正面僵持的玩家。光信适合手长消耗打阵地战,但是操作要求比暗信高很多,新手玩家优先选择暗信上分即可。
花木兰是当前版本T1级别对抗路,适合有一定操作基础的玩家冲分。
花木兰重剑形态的免伤机制在当前版本面对多刺客阵容的时候非常吃香,轻剑的沉默能瞬间断掉对面C位的操作,只要切到基本就能带走。对线的时候只要抢到二级,就能打出很高的换血优势,当前版本很多对抗路玩家喜欢带传送,花木兰带闪现就能抓住对面上线慢的空隙直接拿一血,中后期团战时蹲草丛突然切入,只要秒掉C位就能直接奠定团战胜局。花木兰的容错率虽然不如重装战士,但是上限很高,熟练之后上分速度非常快,尤其适合钻石到星耀分段的玩家冲分。
吕布当前版本也是T1级别的对抗路,适合喜欢打正面团的玩家选择。
吕布的真实伤害不管打前排还是后排都很痛,出半肉之后能扛能打,团战时一个命中多人的大招就能直接控住对面,帮队友轻松拿下团战胜利。对线的时候吕布前期不要跟对面硬拼,只要清好线等到核心装备出来就能发力,当前版本优化了对抗路的经验获取,吕布成型比之前快很多,不用等到大后期才能参团团战。吕布特别适合针对对面多重装的阵容,真实伤害能无视护盾和护甲,打起来非常轻松,哪怕对面出再多护甲也没用。
关羽一直是对抗路的常青树,当前版本胜率依然保持在高位。
关羽的核心优势是机动性高,能快速支援各个路线,团战时能把对面C位直接推到我方人群里秒掉,打乱对面的阵型。对线的时候关羽可以靠着冲锋状态的平A不断消耗对面,哪怕打不过也能快速清线游走,不会被对面压等级,也不会耽误团队节奏。当前版本布甲鞋的调整让关羽的耐揍能力提升不少,不容易被对面控住直接秒掉,适合王者以上分段和巅峰赛玩家冲分,虽然吃操作但是收益非常可观。
云缨是当前版本被低估的对抗路,实际胜率相当可观,适合新手玩家选择。
云缨的技能机制很灵活,一技能自带回血,二技能有位移,三技能有霸体控制,对线换血基本不会亏,团战时既能开团也能切后排。很多玩家喜欢把云缨玩成纯输出刺客,其实当前版本出半肉的云缨容错率高很多,半肉云缨靠着被动的回血,能在团战里持续输出扛伤,输出也不会低太多。云缨上手难度不高,新手练习十几把就能掌握基本的连招,适合低分段玩家快速冲分,不需要太多的团队意识就能打出不错的效果。
敖隐是新上线的对抗路英雄,当前版本强度很高,适合高分段玩家选择。
敖隐靠着四把飞剑的不同机制,能适应多种对战场景,对线消耗能力强,清线速度快,推完线就能快速支援,团战中既能远程消耗也能近身秒C,机动性和输出能力都拉满。敖隐的缺点是操作难度偏高,需要熟悉不同飞剑的使用场景,熟练之后上限非常高,是当前版本巅峰赛上分的热门选择。
不同分段的玩家可以按照自身段位选择合适的英雄,不用盲目跟风选热门。
低分段也就是铂金及以下分段,推荐优先选择暗信、云缨这种操作简单、不容易死的英雄,低分段玩家喜欢抱团打架,很少有人会专门针对带线的暗信,暗信带穿一路就能直接推掉水晶上分,不需要复杂的团队配合就能赢。中分段也就是钻石到星耀分段,推荐选择司空震、花木兰,中分段玩家已经有基本的团队意识,这两个英雄既有线权又能参团,只要发挥稳定就能拿到连胜。高分段也就是王者以上分段和巅峰赛,推荐选择关羽、敖隐,高分段玩家更看重线权和支援节奏,这两个英雄能带动全场节奏,上限很高,熟练之后能快速冲分。
很多玩家纠结对抗路带什么召唤师技能,其实要看英雄和阵容调整。
带线牵制类英雄比如暗信,优先带惩戒,能加快刷野速度,还能抢对面的野区,提升自己的发育速度,拉开经济差距。重装战士和刺客型对抗路比如司空震、花木兰,优先带闪现,能调整位置切C,也能用来逃生,性价比远高于其他技能。关羽必须带疾跑,才能维持冲锋状态,发挥自身的机动性优势,带其他技能都会影响关羽的操作流畅度。少数对线压力极大的情况可以选择带传送快速回线,但是大多数情况不推荐对抗路带传送,传送会让你失去开团或者切C的关键技能,性价比很低。
当前版本对抗路的经济优先级比之前版本高很多。
现在野区刷新时间调整,对抗路推完一塔之后可以直接吃对面野区的经济,不用一直等着线上兵线,快速成型就能提前参团带节奏。很多对抗路玩家玩了很久都没意识到这一点,推完一塔还一直守在线上,浪费了很多发育时间,其实推完一塔之后多游走多吃野区,能让自己的等级装备比对面快一大截,打团的时候优势会非常明显。
对抗路抢二级的时候,不要等第二波兵线全部到位,打死第一个近战兵就会升二级,提前点出技能就能先手打出换血优势,拿一血的概率会提升不少。
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