我们终于把Steam游戏机拿在手里了。一台出厂就搭载Linux的主流游戏设备,握着它的感觉确实不错。自从Steam Deck把Linux塞进无数玩家的手掌心,抛弃Windows、全身投入Linux这件事,总算从笑话变成了实实在在的可能性。前阵子我们体验了几款面向游戏的发行版,现在的Linux游戏生态已经相当能打。Valve在SteamOS上的赌注,正在这台Steam游戏机上加倍下注,而这一把,看上去赌对了。

先说外观,小东西长得讨喜。方方正正的小盒子,不少圈子里管它叫“GabeCube”。磁吸式的前面板拆换起来毫不费力,Valve展示过几个不同的款式,其中还有一块电子墨水屏版本。Valve之前给Steam Deck放了CAD图纸,改装潜力一下子就打开了,我们打赌,Steam游戏机的图纸迟早也会放出来。

但问题不在软件,而在软件下面的那块硬件。对于一台2026年年中发布的设备来说,Steam游戏机的平台配置让人叹气。

处理器部分,半定制芯片用的是Zen 4架构,6核12线程,带同步多线程,30W热设计功耗,最高加速到4.8GHz。日常够用,没什么悬念。要是能塞进新一点的Zen 5c核心,比如Strix Point移动处理器上那种,当然更好,但这颗半定制芯应付1080p到4K分辨率的游戏也绰绰有余,毕竟这个分辨率区间,处理器压力最小。找个参照的话,桌面端最接近的是锐龙5 7500F,不过这只是规格比对,还没拉出来实测——留着下次来。7500F能飚到5.0GHz,功耗65W,足足是Steam游戏机处理器的两倍。我们一年前测过,那块7500F在4K下的帧率几乎跟9800X3D一个水准,1080p也能打。功耗砍半之后,这颗半定制处理器放在游戏为主的机器里,应该够用。

真正让人失望、也最要命的,是图形部分。2026年了,8GB显存这件事居然还不是显卡争议的焦点。真正的槽点,在于它那颗已经老掉牙的RDNA3图形处理器。28个计算单元,RDNA3架构,稳定频率2.45GHz,热设计功耗110W。拿独显来比,最接近的是RX 7600 8GB版,后者多4个计算单元,一共32个,功耗能拉到165W。可我们测那块RX 7600的时间,要往回倒到2023年——没错,这卡就这么老了——当时的性能表现只能说是“还行”。RX 7600本来就不是什么惊艳之作,缩水版的RDNA3芯再塞进Steam游戏机,画面直接就能猜到几分。

整套配置看下来,Steam游戏机的软件底子不错,但硬件底盘分明还活在上一代。Valve在SteamOS上的野心,最后很可能还是被自己挑的这颗芯绊上一脚。