你敢信,一千多块一只的AI毛绒玩偶,不卖全能卖“软弱”,居然狂卖两万台,火遍全球50多个国家。做这款产品的公司2022年才成立,核心团队都是字节、微软、阿里达摩院这些大厂出来的,还拿了多轮融资,不靠低价冲量,硬生生把“陪伴”做成了出海的好生意,这里头的门道,真的值得唠唠。
现在AI硬件圈都在卷能力,谁都想做更会聊、懂更多、功能全的助手,最好能连日程、订外卖、控智能家居,把效率拉到顶。但陪伴型产品,真的不适合沿着这条路猛冲。工具越强,用户越省心,陪伴想要做起来,反而要用户愿意多投入,两者的逻辑压根不一样。
这款叫Ropet的玩偶,玩家常叫它肉白白或者肉派派,最有意思的地方就是故意设计得没那么强。它会困会饿会孤独,还会跟你撒娇,你摸它它就会发出哼哼唧唧的回应,靠温感和触摸交互,给你一种活生生的感觉。它整个表皮都是毛绒材质,温度还维持在接近人体体温的程度,只做多模态感知反馈,上来就没把全知全能堆给用户。
这种设计其实是一种很克制的产品思路,不是让产品代替人与人的关系,而是让产品触发你心理的连接欲。很多时候能留住用户的,根本不是产品完成了多少功能,而是你的情绪有没有被妥帖接住。要是一个陪伴产品什么都会、什么都能答,短期看着是升级,长期反而会在情感上丢分。
你面对一个无所不能的系统,相处模式很容易就变成“使用工具”。你面对一个会依赖你、会等着你、会表现脆弱的小家伙,忍不住就会生出照顾他的心思。前者解决具体事务,后者激发情感连接,做陪伴经济,连接往往比能力值钱多了。
现在大家都在说情绪价值,好像什么都能往这个筐里装,说着说着就没了实际意义。拆开来细看,不同的情绪价值驱动逻辑完全不一样。有种是多巴胺型,卖的是期待感惊喜感,抽卡、盲盒、刷短都是这类。有种是内啡肽型,卖的是挑战成功后的满足感,运动、学习、打闯关游戏都属于这类。还有一种是催产素型,卖的是依恋感、被需要感、被回应的温暖,核心从来不是刺激,是关系。
这款AI玩偶走的就是催产素型的路子,不靠刺激让你一直追新,也不靠任务难度给你成就感,就是靠“需要被照顾”激发出你的陪伴欲。从这个角度看,“弱”根本不是产品缺陷,反而是摸准了用户需求的战略选择。弱智能不是做不到更强,是故意不把聪明全用出来。
弱存在感也不是全天候刷存在感,就是在你孤独、疲惫,需要一点柔软回应的时候站出来。也不奢求所有人都喜欢,先抓住那些陪伴需求更强,现实里又没那么多陪伴资源的人。比如独居打拼的年轻人、异地谋生的游子、想养宠物却没条件的上班族家庭,都是它最先打动的群体。
这款产品的负责人说过,团队就是想让AI和科技柔软下来,关注人的脆弱时刻,用技术和设计激活人爱人的能力。这句话点破了产品的边界,不是拿AI压过用户,而是用AI成全用户的情感需求。做这类产品最忌讳的就是什么功能都想加,一加就容易变味。
本来用户买的是一个能寄托情感、需要自己照顾的小伙伴,结果产品忽然变成助理,动不动给你提建议、做判断、纠正行为,好好的陪伴关系直接变成“被管理”。换谁谁都会觉得别扭,原本的情感投射直接就破了。萌友智能后续也在探索开放语音功能,但方向一直没偏,还是做低龄化的有限表达,只围绕主人的记忆和家庭信息做互动。
说得直白点,他们的目标从来不是把玩偶做成另一个AI助手,而$APPEND而是要让它一直做一个需要你照看的小生命。这种懂得收手的克制,恰恰是这款产品最难被同行复制的核心竞争力。放在更大的商业视角看,这门生意的想象力也不只是一次性卖硬件赚快钱。
只要你和玩偶建立了情感连接,后续的配件、内容、联名周边、养成体系、持续订阅,自然而然就能铺展开。现在萌友智能已经搭好了专属的养成系统,设备会根据你们的互动数据,慢慢长出专属于你的差异化性格和相处模式。对陪伴型产品来说,真正的壁垒从来不是多牛的模型,也不是多好的硬件,而是用户愿不愿意持续投入情感、时间和注意力。
只要关系建立起来,复购和后续的拓展空间自然就会出来。这只卖遍50多国的AI玩偶,真正给AI行业上的一课,不是AI能做得多强,而是AI应该在哪些地方刻意收着。现在AI能力发展这么快,好多从业者不管做什么产品都套同一个模板,都要能聊天、能执行、能规划、能管理,都往“更强”上卷。
不是所有用户都愿意为“更强”买单,很多时候,用户真正愿意掏钱买的,就是那一点被需要、被安慰、情绪被轻轻接住的感觉。做产品比起抢着堆功能,先慢一点想明白用户要什么,反而更重要。AI时代的爆款,未必属于最聪明的产品,也可能属于最懂分寸的产品。
参考资料:36氪 《千元AI玩偶卖爆50国,靠“弱”成爆款》
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