Steam Machine现已隆重上市,1049美元起,现已开启随机排序预订,6月30日发货。
• 512GB:1049美元
• 512GB + Steam控制器:1128美元
• 2TB:1349美元
• 2TB + Steam控制器:1428美元
Steam Machine是一款运行SteamOS系统的游戏PC,专为运行Steam游戏而优化。它采用半定制的AMD CPU和GPU,据称性能是Steam Deck六倍以上。它配备16GB DDR5内存+ 8GB GDDR6显存,并提供两种存储配置:512GB和2TB。
输入/输出方面,前面板配备DisplayPort 1.4、HDMI 2.0和两个USB-A 3.2 Gen 1接口,后面板配备两个USB-A 2.0高速接口和一个USB-C 3.2 Gen 2接口。无线连接方面,支持2x2 Wi-Fi 6E 和蓝牙5.3。此外,它还内置Steam控制器无线适配器,可直接配对使用。
此外,机箱底部缝隙处还安装了LED指示灯,方便玩家查看系统状态,例如下载进度。指示灯的模式和颜色均可自定义。此外,该设备的前面板可更换,进一步方便用户进行个性化定制。
部分机型标配的Steam控制器是一款多功能控制器,支持有线和无线连接,并兼容Steam输入。与Steam Deck一样,它也配备了两个触控板。此外,它也可单独购买。
常见问题
为什么要对预订进行随机排序?
我们在上线新 Steam Controller 时低估了顾客的热情,所以这次我们希望可以创建一个没那么让人丧气、也更为公平的系统。 在特定日期和时间将产品上线往往让机器人、网速快的人、玩游戏玩得多因此按 F5/刷新反应快的人,以及可以将生活行程围绕发行时间安排的人获益。 在几天的时间里接受预订报名,同时没有任何因素刺激大家争抢成为第一,我们希望由此可以减少一些这种摩擦。 更长的报名时间也可以让我们对报名进行额外验证,确保帐户真实性,且每户只有一个帐户报名。
报名有什么条件?
顾客必须符合以下条件才可以报名:
所拥有的 Steam 帐户必须声誉良好;
必须在 2026 年 4 月 27 日(PT)前在 Steam 上进行过购买;
每户只有一个帐户可以报名。 我们会通过付款方式、送货地址以及其他信息来排除多次报名。
6 月 25 日上午 10 时(PT)前没能报名会怎么样?
届时我们会进行一次性随机排序,之后报名的任何人均会被自动添加到候补名单末尾。
我是否需要在报名时挑选型号?
如果您在意的是想要得到任意一款有货的 Steam Machine,而非特定型号,我们欢迎您报名预订多个型号。 每个型号均有自己的报名名单,会统一在 6 月 25 日上午 10 时(PT)随机排序。 在那之后,如果您得到了不止一个型号的预订队列位置,系统会为您分配最高端型号的预订名额,并将您从所有其他型号的预订队列中移除。 如果您没有获得任何一个已报名型号的预定队列位置,您将会进入位置最靠前的型号的候补名单。
报名名单是否按地区划分?
是的,每个发货地区——北美、英国/欧盟、澳大利亚——都有各自的名单。 系统会自动将您放入所在地区的名单。
我收到了一封电子邮件,通知我已经进入预订队列。这说明了什么?
这说明已经为您预订了一台 Steam Machine。 您只需耐心等待。设备准备就绪后,我们就会给您发送内含购买选项的电子邮件。 届时,您将有 72 小时的时间来完成购买,72 小时后我们将取消您的预订,并将名额转给队列中的下一个人。
我什么时候会收到下单电子邮件?
我们会在 6 月 29 日(PT)那一周开始按照此前随机生成的顺序向预订队列中的人员发送电子邮件。 我们预计将在今年剩余的时间里持续发送这些电子邮件。
我收到了一封电子邮件,通知我在候补名单中。这说明了什么?
这说明在我们对预订队列进行一次性随机排序时,您在队列中的排位最终超出了本生产批次的 Steam Machine 数量。 在我们按顺序处理队列中的预订时,有些顾客可能会取消其预订。 在这种情况下,您可能会进入预订队列,并会收到电子邮件通知您最终获得预订名额。 但如果没人取消预订,您在候补队列中的位置不会发生变化,未来各批次生产的 Steam Machine 将会按照顾客在候补名单中的顺序供货。
我可以修改自己预订的型号吗?
6 月 25 日(PT)进行随机排序后,您就会收到关于是在预订队列中还是候补名单中的电子邮件。届时您就无法修改自己已报名的 Steam Machine 型号了。 取消预订或退出候补名单会使您的名额空出。
如果我在日本、韩国、中国台湾或香港怎么办?
请访问我们在这些地方的官方分销商Komodo,了解如何在日本、中国台湾和中国香港订购。 Steam Machine不会在韩国发货。
这是 Valve 的主机吗?
我们把 Steam Machine 看作是 PC 游戏的延伸,而不是主机。
传统的主机模式是亏本卖出硬件,然后用订阅服务或是销售与硬件绑定的游戏来弥补收入。 我们认为对于单项业务来说,短期内是没有问题的,但长期而言,开放的生态系统对顾客更为有利。 PC 游戏的历史也证明了这一点:PC 游戏领域的开放性使其得以成为数十年来硬件和软件创新的主要驱动力。
PC 游戏的优势在于让您可以在自己喜欢的硬件上玩自己想玩的游戏。 Steam Machine 是这些问题的*一个*解决方案(而且我们认为是一个很棒的解决方案),但不是唯一的解决方案,我们也不希望它是唯一的解决方案。
如果我没能马上入手 Steam Machine,还有其他办法吗?
归功于 PC 平台的开放性,大家还有很多其他的设备可供选择,能以原生方式或流式传输至电视机的方式运行游戏。 有很多 PC 站点和社区可以帮助您解决这个问题。 而我们也在不断努力让 SteamOS 能够在更多硬件——而不只是我们自己的硬件——上使用。 实际上,最近推出的 SteamOS 3.8 就可以让您用任何想用的 PC 配件,在客厅的 PC 上运行与 Steam Machine 相同的代码和操作系统:https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/65B4-2AA3-5F37-4227。 目前仅支持AMD的GPU,但我们已经努力在未来扩大支持范围。
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