引言

在全球经济下行、潮玩消费崛起、美国关税政策重塑供应链等因素影响下,全球玩具行业格局正悄然变化。在这样的背景下,中外玩具网继2023年后【点击回顾】,更新2026全球玩具潮玩巨头TOP25榜单。透过榜单这面镜子,不单单是了解“哪家玩具卖得多”,更要了解“为什么能卖得好”,这些巨头的策略重心都有哪些共性。

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▍来源:中外玩具网 文/编辑:Jane/Salas

行业竞争逻辑已改变

回看位居榜单TOP5的头部玩具公司,它们已经不再把自己当“卖玩具的公司”, 而是不约而同地做着另外一件事:通过“延长IP生命周期,把单次消费变成持续消费系统”,进而向“IP 运营商 + 内容公司 + 情绪消费平台”转型【点击回顾】。

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万代南梦宫的IP轴心策略模型

这个变化说明:行业的竞争与盈利本质已经从“产品竞争”变成“注意力与情绪结构竞争”。过去企业竞争的是产品的创意和质量、供应链效率与渠道能力,现在竞争的是IP的生成能力、扩展能力与跨媒介转化能力。换句话说,玩具不再是一个消费品类,而是内容产业的一个输出终端。

基于上述变化,可以看到榜单上的全球玩具巨头正在分化成三层结构。

顶层是IP层,掌握着IP世界观与内容源头,掌握最高利润,也最为强势。代表企业有泡泡玛特、美泰、万代南梦宫、孩之宝、宝可梦等。这一层也是传统玩具公司努力的目标。它们将旗下拥有一定时间和粉丝积淀的玩具品牌转化为IP运作,比如:MGA娱乐的L.O.L.惊喜娃娃,Jazwares的Squishmallows等。

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美泰旗下IP全家福

中间是IP分发层,负责IP商品化落地及变现。这类企业通常缺乏原创IP,但凭借自身的产品及渠道优势,可将IP商品实现规模化销售。位于IP层的玩具企业在面对着迪士尼、网飞、环球等IP大佬时,也同时扮演着中间层的角色。此外,还有乐高集团、Fanatics、帕尼尼、卡游、Funko、杰克仕太平洋、布鲁可等等众多企业。

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乐高推出的2026 FIFA世界杯及相关球星玩具

其次是爆品快销层,依赖市场潮流的捕捉能力,打造爆款,引领市场,优点是高增长但缺陷在于波动大,爆品生命周期短。典型代表有:MGA娱乐、Jazwares、Moose Toys、筑愉等。

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MGA娱乐的爆品系列:迷你宇宙工坊

层是传统稳定层,其特征是拥有品牌知名度和一定的产品创新力,但产品稳定、依赖传统渠道,业绩增长空间有限,压力明显。榜单上的典型代表有:睿偲、仙霸集团、伟易达、摩比世界等。

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摩比世界积木

在这种产业结构下,制造环节利润被压缩,而IP、内容与叙事环节的价值持续上移。利润分配呈现明显的“金字塔结构”:越靠近IP源头,利润越高;越靠近制造环节,利润越薄。

中国军团强势崛起

榜单有个突出的亮点,就是以泡泡玛特、卡游、布鲁可为代表的“中国军团”凭借精准的情绪价值、差异化定位与强势的出海战略逆势崛起,在全球玩具市场整体步入下行周期的背景下,取得了明显的排名跃升。

泡泡玛特:出海成为其最强劲的增长引擎。2025年泡泡玛特全球营收飙升至371.2亿元人民币,其中海外业务收入达到162.7亿元,同比狂增291.9%【了解详情】。旗下顶流IP LABUBU 更是成为吸金141.6亿元的世界级超级IP,真正实现了从“中国制造”向“全球潮流文化引领者”的跨越。

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LABUBU受邀参与2026 FIFA 世界杯开幕式

卡游:以超级IP与高频复购获取红利。卡游深度绑定“奥特曼”“火影忍者”“小马宝莉”等全球顶流IP,精准切入校园社交与集换式卡牌(TCG)赛道。凭借极低的单价、极高的毛利与强大的圈层黏性,在国内实现爆发式裂变后,正在东南亚、欧美等海外市场复制其成熟的机制,撬动全球粉丝经济。

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卡游进军欧美宣传图

布鲁可:以差异化“中国积木”硬核突围。布鲁可独创“颗粒+骨架”的独特积木体系,通过绑定奥特曼、变形金刚、漫威、星战、小黄人等知名IP开发大童潮玩积木,再辅以“全产业链”配合“文化自信”的姿态成功出海,成为中国积木赛道的标杆品牌。【了解详情

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布鲁可热卖产品

这三家中国企业之所以能突围而出,本质上是中国成熟的供应链红利与新时代全球消费者“悦己心理”的双向奔赴。他们告别了过去单纯作为代工厂的“微笑曲线”底端,正在以品牌化、IP化和全球化的全新姿态,成为领跑全球玩具业的新势力。

三大共性策略趋势

中外玩具网仔细研究了上榜公司2025年的策略重点,发现主要有以下四大共性趋势:

IP运营“生态化”

“IP即护城河”已成行业共识,但IP的运营方式正在改变。

相同的是几乎所有头部公司都在强化IP的“生态属性”。比如:宝可梦是游戏 + 卡牌 + 动画 + 赛事,形成闭环生态;万代南梦宫是跨游戏、模型、影视多端复用;美泰是玩具IP影视化,再反向驱动授权周边。在此过程中,内容的作用不再局限于营销手段,而是产品生产系统的一部分:内容决定IP热度,IP决定产品销量,产品反过来再强化内容传播,形成闭环。至此,IP不仅仅是“卖货切入口”,而是“具有持续生成内容与商品规模化变现能力的系统”。

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万代南梦宫对“高达”IP的运营系统

不同的是IP构建路线的分化。乐高、泡泡玛特、美泰、MGA娱乐、Jazwares等走的是“原创IP+产品即内容”路线;万代南梦宫、孩之宝走的是“内容/产品IP+跨媒介延伸”路线;Fanatics、帕尼尼走的是“体育赛事IP + 收藏溢价机制”路线。三种路线无分优劣,但都殊途同归:IP是产品力的重要支撑

玩具“全龄情绪产品化”

2025年,虽然10岁以下儿童仍占据65%以上的全球玩具市场份额,但这一比例正在下降,全球玩具行业“去儿童化”速度在加快。根据国际市场调研公司Circana的最新报告显示:2025年玩具消费增长最快的群体是15岁以上的青少年与成年人,贡献了近20%的全球玩具销售额,并在2020年以来实现消费翻倍增长【点击了解】。

在此趋势下,“Kidult(大童)”群体已成为全球玩具行业的核心增长引擎。乐高销售热度最高的是面向大童的绿植系列,孩之宝更是过半收入源自大童消费者。若企业仍将目光锁在14岁以下,将错失最大增量。

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此外,玩具也逐渐具备了身份表达、社交语言的属性。泡泡玛特以潮玩引爆盲盒机制的未知快感;帕尼尼与卡游通过卡牌构筑起社交资产;熊熊工作室则深耕情绪陪伴。他们不再满足于“功能需求”,而是提供“情绪价值”,让情绪溢价成为行业的利润来源。

供应链与渠道“平台化”

2025年,全球玩具业的供应链与渠道正经历深刻的平台化重构。

首先是美国全面上调全球商品关税对各品牌的供应链能力的考验。面对关税政策与地缘政治挤压,几乎所有玩具巨头都在加速多元化布局。这并非简单的“中国+1”,而是涵盖自动化升级、库存管理与物流重构的全球化系统工程。如果仔细留意近年的各大巨头的财报或相关新闻,或多或少都会涉及生产调整、库存管理、节流计划等方面的内容。在经济下行、成本上涨的双重压力之下,极致的供应链平台化管理,将是企业赢下全球竞争的生死线。

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万代旗下高端潮玩品牌“魂商店”全球网络

此外,渠道的角色已从“销售网络”蜕变为“爆品放大器”。比如,泡泡玛特、名创优品、万代南梦宫依托自有的全球网络将IP迅速商品化,Fanatics通过体育IP与DTC(直面消费者)电商垄断渠道入口,艾赐魔袋掌控桌游发行渠道。谁握有渠道入口,谁就掌握了爆品的的变现效率,这也说明了供应链的“放大加速器”属性。在此趋势下,供应链能力就成为爆品效应的“底层支撑力”。筑愉就是其中的佼佼者,通过极致的成本控制、自有的柔性自动化制造以及研产销一体化,以高性价比迅速占领全球市场。

结语

综合来看,全球玩具行业的变化并不是简单的升级,而是一种结构性重构:行业从“卖玩具”转向“卖情绪”,从“制造产品”转向“IP运营”,从“渠道供应链竞争”转向“流量竞争”。在这一新体系中,真正的核心资产不再是工厂、渠道或单一产品,而是“持续生成文化内容并将其商业化的能力”。换句话说,未来的玩具公司,本质上不再是玩具公司,而是“情绪与世界观的运营商”。(中外玩具网)