说出来你可能不信,有人在Steam上0宣发的小游戏3天能卖50万份,但今天这事儿更让我愣住——距离《飞屋环游记》开场蒙太奇把一整代人虐哭将近17年后,迪士尼Lorcana终于把卡尔·弗雷德里克森、罗素和天堂瀑布带进了卡牌游戏。
这个时间跨度,当年在电影院哭成狗的小学生现在可能都快当爹了。但真正有意思的点不在这里,而是Ravensburger这家公司,看起来真的明白这部电影为什么能成为经典、为什么能让观众哭得一把鼻涕一把泪。
Polygon独家公布了来自Lorcana新扩展包《Attack of the Vine》的7张卡牌,这个系列定在7月24日全球发售。我本来以为以迪士尼的尿性,肯定要做那只大鸟凯文或者巨型气球房子来吸引眼球,结果这套卡牌的打法完全不一样——它把重心狠狠压在了《飞屋环游记》的核心主题上:冒险、陪伴,以及一个人在失去之后如何重新找到生活的意义。
如果你还记得这部电影,开场那几分钟简直是皮克斯历史上最扎心的叙事段落。在几乎没有台词、只有几分钟的画面里,观众目睹了卡尔和艾莉·弗雷德里克森从童年相识、相爱、结婚、梦想去天堂瀑布旅行、因为无法生育而心碎,再到一起变老的全过程。等到艾莉离世、卡尔独自一人留在他们一起建造的房子里那一刻,这部电影已经讲完了一整个完整且令人心碎的爱情故事。这段叙事给足了卡尔在后面大部分剧情里保持暴躁老哥人设的资格——他和艾莉一直梦想去冒险,而他们真正拥有的冒险,都记录在了一本剪贴簿里。
好,现在我们来看看卡牌本身怎么翻译这段叙事。
首先登场的是卡尔·弗雷德里克森——深情丈夫。这张卡描绘的是成年时期的卡尔,附带一个浪漫程度直接拉满的能力"牵起我的手":当你打出一张艾莉·弗雷德里克森角色牌时,费用减少2点墨水(也就是Lorcana里的能量资源)。另一边,艾莉·弗雷德里克森——深情妻子则拥有"冒险之心"能力,每当你打出一张地点牌,就能获得1点学识。
说真的,这两张卡的能力设计精准捕捉了这对夫妻的动态关系:艾莉总是在梦想远方的冒险,而卡尔从头到尾梦想的就是艾莉本人。对卡尔来说,有她的生活本身,就是那场真正的冒险。卡面插画描绘的是夫妻俩幸福地坐在一起的场景,一眼就能看出来是电影里某个特定镜头的致敬。
接着是罗素——高级荒野探险家。这张卡把时间线推进到了电影的主线事件,描绘了那个大家都喜欢的可爱童子军小男孩。这张罗素基础费用是5点墨水,但它有"换位3"能力——如果你把它放在另一张名字叫"罗素"的角色牌上面打出来,只需要支付3点墨水。换句话说,这个扩展包里肯定不止一张罗素卡。它还有一个"大本营"能力,能让所有位于地点上的角色力量值+1;以及"优秀领导力",当任何一个力量值大于等于4的角色执行任务时,你能额外获得1点学识。从设计思路上看,这相当于是用机制诠释了罗素在电影里的角色本质——这孩子永远在支持和帮助别人。
最让我觉得玩得漂亮的一张,是卡尔·弗雷德里克森和罗素——无畏探险家。这张卡造价只要2点墨水,颜色是翠绿-红宝石双色,但它有一个"换位4"的机制,而且可以放在名为卡尔·弗雷德里克森或者罗素的角色牌上面打出来。当这张卡位于某个地点时,依靠"户外技能"能力,它能让该地点上所有角色执行任务时额外获得1点学识,同时还附带闪避属性。
这套卡牌现在给我的整体感觉是:设计团队没有选择最省事的路线——那些气球、会说话的狗、五颜六色的巨鸟——而是深入挖掘了《飞屋环游记》之所以让观众破防的真正原因。它把"两个人如何相互成就对方的梦想"这种抽象的情感,转化成了一套可以实际操作的卡牌互动逻辑。卡尔的能力围绕着艾莉运转,艾莉的能力推动着冒险故事前进,而两人的联手卡则代表这条时间线上最终的成长——一个失去了艾莉的老头,和一个渴望被认可的童子军,组成了真正意义上的探险搭档。
至于这套卡牌在实战环境里能排到什么位置,现在还没有足够数据去判断。但作为一个看过这部电影、并且在开场十分钟就哭成泪人的人,我只能说这个设计方向本身已经足够吸粉了。《Attack of the Vine》7月24日正式发售,老玩家如果想回坑,这波或许是个不错的时机。
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