过去十五年我写了大约十几本小说,试过的写作方法够凑一桌满汉全席。详细大纲试过,想到哪写到哪也试过,工具更是换了一茬又一茬——Microsoft Office、Scrivener、yWriter,基本市面上叫得出名字的都摸过一遍。每个方法各有优劣,但总差那么一口气,直到我在Obsidian里装了StoryLine插件。
装这个插件纯属随手一试。看功能介绍时觉得有点意思,但心里认定了它不可能是Scrivener的对手。结果现在?它很可能是我用过的最好用的写作软件,最近新书的推进速度连我自己都意外。
别管你是哪种写作者,StoryLine都有对应的招数。大纲党可以把整本小说拆到场景级,再给每个场景归好幕、章、序号。连大纲都不写的放飞型选手一样能用。如果你和我一样走中间路线,那这个插件简直是为你量身定做的。
最近这本新书我换了个写法。以往我都带着大纲动笔,但这回脑子里故事的形状就是聚不起来,反倒是先开始写,边写边摸方向时才真正有了进展。不过大纲这东西对后期改稿太有用了——没有路线图改起来肯定更费时间,所以我直接把写好的段落复制粘贴进对应场景,回头再审阅就方便很多。
StoryLine Navigator这个视图是整个项目的指挥塔。除了Obsidian自带的标准文件标签页,插件还在顶部加了第四个标签页就叫StoryLine Navigator,里面塞了八个功能入口:看板、情节网格、时间线、情节线、手稿、百科、统计和导出。
前六个和写故事直接挂钩。看板提供的是软木板或看板视图,按幕和章把场景卡片列得明明白白,还没归类的场景就扔进一个汇总栏里。情节网格更灵活,是个网格布局,你可以按不同的维度给场景分类,排序方式也给了好几种。
情节线的玩法更有意思——你可以把每个场景分配给特定的主线或支线,场景之间不要求连续。打个比方,第一章的某个场景可能是某条故事线的第一次亮相,到了第十五章这条线才被再次捡起来。时间线视图的逻辑类似,只不过场景可以按阅读顺序排列,也就是它们在读者眼前出现的次序。
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