说实话,刷到卡普空新一期“Capcom Spotlight”线上发布会预告的时候,我第一反应是看了看时间——6月26日早上5点,时长约30分钟。兄弟,这个排期是真的有点顶,不是铁粉估计闹钟都叫不醒。

官方说这次主要内容是游戏最新资讯和开发者访谈。参展阵容已经放出来了,看着倒挺实在:《生化危机9:安魂曲》《识质存在》《怪物猎人:荒野》《怪物猎人物语3》《鬼武者:剑之道》,五个IP排成一排。怎么说呢,没有那种凑数的小项目,每一款拿出来都有固定的玩家群体盯着。

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不过让我有点困惑的是,官方目前只是把名单一晾,没有透露任何具体环节的比重。比如《怪物猎人:荒野》会给多少分钟?是实机演示还是制作人坐着聊?《鬼武者:剑之道》这种时隔多年的老IP复活,准备拿什么说服老玩家回坑?这些细节一概没提。30分钟的时长说短不短,但五款作品外加开发者访谈一摊,平均到每个项目上其实没几分钟,很容易变成走马观花。

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我试着回忆了一下卡普空之前的几次发布会节奏,有的确实是干货塞满,有的则是预告的预告。这次到底属于哪一种,现在只能打个问号。但有一点倒是清晰:他们把《生化危机9:安魂曲》放在阵容第一位,这个排序本身就在表明优先级。对于一直在等生化系列新消息的玩家来说,哪怕只给五分钟,也够反复琢磨一阵子了。

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写到这里突然想到一个场景:定个凌晨4点50的闹钟,眯着眼睛点进直播间,结果前面十分钟都在放已经公布过的旧片段,那种感觉大概跟早起赶早八课结果发现老师请假差不多。但愿卡普空这次不搞这套,毕竟能在这个时间点爬起来看直播的人,多多少少都带着点真感情。