现在我们知道,当球队在小组中积分相同的情况下,我们可以通过比净胜球、进球数等众多数据,选出最终的排名。在以往,如果两支球队成绩完全相同,只能采取抓阄的方式决定最终的排名,这种情况一听就不靠谱,但确实是国际足联的规定。用这种方式,对没被选中的球队来说,未免太不公平。毕竟辛辛苦苦踢完小组赛,到头来没输给对手,却输给了运气。
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国际足联也考虑到了这个问题,便把最终的决断方案改成了如今看球队排名的方式,这么一来,相对就合理多了。毕竟世界排名好歹是球队过去成绩的体现,虽然总比单凭运气要强。况且一般情况下能比到第三轮的都不多,毕竟兜底方案不知几百年才遇到一次。只是万一遇到了,还是比抓阄要强。
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通过判定方法的改革,我们不难看出,国际足联正在逐渐将数据“合理化”。既然越往后规则越合理,当然意味着往前的规则是不合理的。但究竟不合理到什么程度呢?我们不妨来看一下。
在1930年第一届乌拉圭世界杯时,积分规则和现在不同。那时赢球积两分,平局积一分。如果最终球队积分相同,就直接踢附加赛,一直踢出胜负为止。另外,多提一点,现在得了小组第一的好处是在淘汰赛上会踢弱一点的球队。但不管怎么说,淘汰赛还是要踢的。而1930年时,因为总共只有四个小组,所以直接规定小组第一自动进入半决赛,中间的过程不用踢了。
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紧接着的1934年意大利世界杯,赛制又来了个大转弯,直接取消了小组赛。至于没有小组赛怎么踢,我们下一部《足球冷知识》继续说吧。
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