事情是这样的,6月23号那天我照常摸鱼刷新闻,结果看见方糖社(Lump of Sugar)突然宣布,要把2005年的美少女恋爱名作《Nursery Rhyme——恋之童谣》翻出来重制一遍。我当时手一抖,咖啡差点洒键盘上。不是,这也太突然了吧?
说真的,这游戏对老玩家来说真不陌生。原作2005年11月登陆PC平台,算算到现在已经过去二十多年了。那会儿不少兄弟还是用光盘安装游戏的年代,方糖社作为深耕美少女游戏的老厂牌,掏出这部作品的时候,整个圈子都记住了它——6个结局、原画是萌木原文武负责、剧本由涩泽晴明等人共同执笔,这个组合放在当年,懂的都懂。
这次重制版预定登陆Nintendo Switch和PC(Steam),而且PC版还有个额外补丁。官方的话说得挺克制:让《Nursery Rhyme》面向时代性的新游戏环境优化重制。说白了,就是老酒换新瓶,适配现在的系统和分辨率,顺便可能修修那些二十年前的兼容性bug。具体改了什么画面、加了什么新要素,目前还没细说,但光"上Switch"这一条,出门在外也能摸出来推两条线,已经让不少人坐不住了。
简单回忆一下这游戏讲了什么——你扮演的是人类少年,故事从寄宿在巴比伦家开始,然后慢慢往学院方向展开。核心玩法就是通过好感度培养,跟几个女主角发展恋爱关系:有青梅竹马的巴比伦纪香、巴比伦香惠,还有精灵、兽人女孩库鲁鲁、黑发少女蒂亚这些角色。整个背景就是学院日常,看着少年少女们相遇、相识、到相爱,音乐由ave;new团队制作,主题曲《true my heart》由佐仓纱织演唱。说句公道话,那个年代能做这种阵仗的美少女游戏,制作诚意是在线的。
不过我必须吐槽一句:原作是18禁游戏,这次重制上Switch,尺度怎么处理?官方没明说,但按照以往类似作品的路数,大概率是全年龄化阉割版上主机,Steam那边靠补丁找补回来。老玩家看到这儿估计已经在算要不要再买一份了——毕竟"补丁"这词一出现,懂得都懂。
咱列一下目前已知的关键信息,省得兄弟们到处翻帖子还翻不全:
第一,开发商确认是方糖社本家操刀,不是什么外包重置;第二,平台锁定Switch和PC(Steam),手机端没提,别自己脑补;第三,发售时间没说具体日期,官方原话是"敬请期待",那些写"预计2026年X月发售"的帖子纯属猜测,别信;第四,PC版有额外补丁内容,但补丁具体包含什么,目前一个字都没透露;第五,原画萌木原文武和剧本涩泽晴明这些老班底是否参与重制,公告里没提,这也是评论区争议最大的点——有人说没有萌木原的方糖社作品缺味道,也有人说时代变了,换新人未必是坏事。
聊聊我个人的感受吧。方糖社这几年不是没出新作,但坦白讲,能让人记住的作品密度跟当年没法比。这次把2005年的出道作——对,《恋之童谣》是方糖社的首款恋爱冒险游戏——拿出来重制,你说它是情怀收割也好,是给老IP续命也罢,至少说明厂商自己也知道,老玩家心里这根弦还在。但问题来了:二十年前那批玩家,现在什么年纪了?有多少人还有时间坐下来推完6条线?Switch便携性能不能弥补"没空坐电脑前"的痛点?这都挺现实的。
还有一个点值得注意:原作的时代背景和恋爱观放现在看,有些桥段可能已经显得老派了。官方说"面向时代性优化",具体改没改剧本台词、改到什么程度,这直接决定重制版是"原汁原味"还是"新玩家友好"。你全改了吧,老玩家骂你乱动经典;不改吧,新玩家觉得这什么古早恋爱逻辑。这个平衡真不好拿捏。
总之现在的情况就是:重制确定了,平台定了,PC补丁有,但发售日、画面改造幅度、剧本是否有调整、配音阵容是否更新,全是未知数。Steam页面应该很快会上线,到时候截图一出来,很多东西就能判断了。建议有兴趣的兄弟先加个愿望单蹲着,别一看"补丁"两个字就冲动预购——咱的钱也不是大风刮来的。
最后说句大实话:这游戏重制消息能炸出一堆潜水老玩家,本身就说明当年的底子有多硬。但愿方糖社这回不只是"上个高清材质就拿出来卖",而是真的想想二十年后重新打开这游戏的人,想看见什么。
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