凌晨一点,我翻出吃灰的3DS,想重温《苍蓝雷霆》里钢佛特那一记帅气的雷击冲刺。卡带的塑料壳有点发粘,屏幕亮起来时,突然刷到一条新闻:Inti Creates今天宣布,《苍蓝雷霆》三部曲要打包登陆Switch 2,10月22日发售。我手里这盘卡瞬间不香了。
具体来说,这次Switch 2版叫“完全版”,收录的内容不玩虚的,直接三部经典全塞进去:第一部《苍蓝雷霆》,2014年那款开局之作;第二部《苍蓝雷霆 爪》,把高速战斗又拧紧了一圈;第三部《苍蓝雷霆 银牙》,当年让不少硬核玩家肝到摔手柄。说真的,这三部放在一起,就算不加新东西,都够老玩家在掌机模式下来回刷了。
但Inti Creates这回大概也知道光搞冷饭收割不够意思,所以往里加了点料。一个是以“白色钢刃X2”为主轴的新追加剧情,另一个是全新剧本《苍蓝雷霆 钢佛特GX》。官方目前没有展开介绍这两个新内容具体是补充世界观,还是开平行线,但名字里带着“GX”,不少系列粉已经开始在社区里搓手了——到底是续写后日谈,还是把钢佛特的过往再挖一挖,先不猜,等实机。
我觉得这件事最妙的地方在于,Switch 2的机能对这类高速2D动作游戏来说,几乎算降维运行。帧数稳定自然不在话下,更重要的是读取速度快了之后,反复刷评价、凹无伤通关的体验会舒服很多。当年3DS转场黑屏那几秒,我现在还记得清清楚楚。现在换成Switch 2,估计刚死完重新挑战时,脾气还没上来就加载完了,这对手残党太友好。
另一个值得聊聊的点是,这次完全版没有把三部曲拆开单卖,而是整包端上桌。对于新玩家来说,一次性补票很省事;但对老玩家来说,这种“我又要重新买一遍”的感觉,多少有点微妙。毕竟《苍蓝雷霆》历代在3DS、Switch上都有过销售,这会儿再套个完全版的皮,总让人想起某些厂商“三部曲合集”的祖传手艺。当然,追加的新剧本好歹让这盘冷饭多了块叉烧,比纯移植还是强那么一截。
回头看看,《苍蓝雷霆》这个系列一直活得像个低调的实力派——没有铺天盖地的宣发,但每部作品的动作设计、关卡节奏和头目战,都带着那股“洛克人精神继承者”的劲儿。这次Switch 2版算是给新平台玩家一次了解它的机会。只是我手里这盘老卡带,大概得彻底收进抽屉最深层了。
10月22日,有Switch 2的老哥可以留意一下。至于那些还在观望的“一级保护废物”同党,我只能说,三部曲的难度曲线会教你做人,但手柄摔完你还是会点继续。
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