AMD在今天推出的Software Adrenalin Edition 26.6.2驱动程序上正式把FSR4.1技术下放给了Radeon RX 7000系列显卡,这让广大持有采用RDNA 3架构GPU的玩家能使用画质更好,这款基于AI的超分技术可以显著改善游戏的画质,现在已经有超过300款游戏支持AMD FSR 4.1技术。

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从GPU架构上来讲,虽然RDNA 3和RDNA 4都有专用的AI加速单元,但RDNA 4的是第二代,支持FP8和INT8,使用第一代AI加速单元的RDNA 3只支持INT8数据类型,而AMD在开发FSR 4.1超采样时主要考虑的是FP8格式,而最新的机器学习算法则针对INT8数据格式进行了优化和移植,以使其与RDNA 3兼容。

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可以确定的是,RDNA 3架构与RDNA 4架构GPU运行的FSR 4.1超分模型是不同的,RDNA 4跑的模型是基于FP8量化的,而RDNA 3架构GPU运行的是INT8量化的模型,其实INT8的精度较FP8会有所降低,但在优化后估计很难察觉出来,AMD表示RDNA 3上的FSR 4.1模型在视觉保真度方面与RDNA 4上的版本相当。

下面我们就来看看AMD的上一代旗舰Radeon RX 7900 XTX运行FSR 4.1超分时的性能表现,由于会对比TAA原生、开启FSR 3.1和会开启FSR 4.1后的帧率,并加入RX 9070 XT看看两代显卡在开启FSR 4.1后的性能衰减程度。

测试平台与说明

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本文测试样品由技嘉和AMD官方提供,经检查样品规格与市售零售版一致,厂商提供技术支持,未干预测试结论。

这次的测试平台由锐龙9 9950X3D、微星MPG X870E CARBON MAX WIFI和32GB的DDR5-6000 C28内存组成。驱动则更新到了最新的AMD Software Adrenalin Edition 26.6.2。所用的显卡分别是技嘉 AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G和蓝宝石 NITRO+ 氮动 RX 9070 XT PhantomLink。

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技嘉AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G

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蓝宝石 NITRO+ 氮动 RX 9070 XT PhantomLink

由于时间比较紧张,只测试了四款游戏,分别是《赛博朋克 2077》、《黑神话:悟空》、《F1 25》和《极限竞速:地平线6》,这四款游戏均原生支持FSR 4.1。除《极限竞速:地平线6》仅能在驱动界面切换外,其余游戏均可在游戏内直接切换使用FSR 3和FSR 4,《极限竞速:地平线6》游戏内默认就是FSR 4.1,只能在驱动界面里切换。

FSR 4与FSR 3画质对比

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在RX 9000系列发布时我们提到过,FSR 4能大幅修正FSR 3闪烁的问题,在《赛博朋克 2077》中这个下雨后的钢板路面,FSR 3能明显看到近处的纹理边缘在闪烁,FSR 4则是“纹丝不动”,成像更加清晰。

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除了闪烁,FSR 4还能呈现出更好的半透明效果,比如上面这个布满划痕的玻璃幕墙,FSR 3渲染出的更多是墙体本身的划痕,靠右的第二面墙干脆就接近完全不透明了,FSR 4则通透不少,室内设备的轮廓更清晰,右边幕墙也呈现出半透明和更好的反光效果。

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还有就是光照亮度的区别,这里最远处的三排路灯在FSR 3下几乎只剩几条黄线了,缺少周围的光晕,而FSR 4则依旧感觉它们是亮着的,有光线传出,观感比前者更好。

性能对比

游戏测试在4K分辨率下进行, 除了《黑神话:悟空》外都开了光追,《黑神话:悟空》开光追衰减实在太大所以没开,具体画质设置请看图表,FSR均使用质量模式,没有开启帧生成。

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在《赛博朋克 2077》中,基于RDNA 3架构的RX 7900 XTX在使用TAA时平均帧率是40fps,开启FSR 4.1质量模式后提升至64fps,提升了77%,但相比于FSR 3.1,帧率下降了8%。

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在《黑神话:悟空》中,RX 7900 XTX在使用TAA时平均帧率是32fps,开启FSR 4.1质量模式后提升至49fps,提升了53%,相比于FSR 3.1,帧率下降了9%。这游戏由于没开光追,也是本次唯一RX 7900 XTX能跑过RX 9070 XT的项目。

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在《F1 25》中,RX 7900 XTX在使用TAA时平均帧率是40fps,开启FSR 4.1质量模式后提升至64fps,提升了60%,相比于FSR 3.1,帧率下降了11%。

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《极限竞速:地平线6》中,RX 9070 XT只能在FSR 4.0和FSR 4.1之间切换,而RX 7900 XTX则可以切换FSR 3.1和FSR 4.1,所以上图中RX 9070 XT的FSR 3.1其实是FSR 4.0。在该游戏中RX 7900 XTX在使用TAA时平均帧率是37fps,开启FSR 4.1质量模式后提升至54fps,提升了45%,相比于FSR 3.1,帧率下降了7%。

可以从测试结果看到,基于RDNA 3架构的RX 7900 XTX在开启FSR 4.1后,相对于FSR 3.1的性能衰减是要比RX 9070 XT更厉害的,在这四款游戏中最少也有7%,最高能到11%,开启FSR 4.1后帧率下降还是很明显的,而基于RDNA 4架构的RX 9070 XT性能衰减只有2%~4%。

总结

从测试结果来看,RX 7000系列显卡在开启FSR 4.1后性能衰减比RX 9000系更大,这除了两者运行的模型使用不同数据类型外,两代GPU的AI算力本身就有差异。根据AMD官网数据,RX 7900 XTX的峰值INT8算力为123 TOPS,而RX 9070 XT的峰值FP8/INT8算力是389 TOPS,如果具有结构稀疏性的话更是能到779 TOPS,两代GPU的算力差距相当大。

当然了,虽然RX 7000系列显卡开FSR 4.1后性能会有明显下降,但我们还是建议大家开启,因为基于AI的FSR 4.1所提供的游戏画面确实要比FSR 3.1好很多,如果流畅度变化不大的话肯定是建议直接开启的,如果稍微变卡的话可以尝试降低一档超分设置,一般来说FSR 4.1的平衡档画质比FSR 3.1的质量档还是会好一些。

本次测试结果仅对本次样品负责,无法保证其它市售商品都能达到完全一致的表现,产品在生命周期内可能会因供应链变动而调整元器件,不自动延展适用于该型号未来可能出现的改款或变动批次。 本文涉及的帧数测试等非标准体验测试,由超能网基于本次软硬件平台完成,不代表在其他未测试平台上的表现,实际使用中,平台不同存在一定合理误差属于正常现象。