炉石传说新版本“逃离紫罗兰监狱”的终场发布会结束了,目前所有的新卡都已经公布完毕了,其中包括法师,圣骑士和德鲁伊的突破限制橙卡,以及恶魔猎手和牧师的第二张橙卡,而像2费贼,2费骑,低费德等等这些新版本主推的新流派也是终场发布会里首次登场,一起来看看吧。

法师新卡

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首先来看法师的新卡,米尔牢斯·法力风暴,5费5/5,战吼:在本局对战中,在你施放一个法术后,随机召唤一个法力值消耗相同的随从,这不是经典乱斗“瓦莉拉的小秘密”吗,乱斗里还有个与之相对的,使用随从释放随机法术的“古神试镜会”,不知道以后会不会也变成橙卡效果。这个效果就不用多说了,非常厉害又有娱乐性,拍下去后一边解场一边就能召随从返场。不过问题在于法师要怎么抽到这个随从呢?要知道法师自己是完全没有检索随从的能力的(好像狂野里都没有),只能靠萨维斯,传送门卫士这样的中立随从来检索,而这种橙卡就和伙伴猎的塔雅一样,能否5费准时拍下完全是两种游戏体验。话说,紫罗兰监狱里关的不是米尔菲斯吗,怎么又把她老公米尔豪斯拉出来了,还变成了“牢”字辈的了。

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虽然米尔牢斯的效果不限制法术费用,但大法术配合起来更强力一些,因此法师剩余新卡都和大法术有关。首先偷贩炼金师的效果翻译错了,实际应该是“战吼:选择你手牌中的一张牌,将其变形成为增加5费的法术牌(保留其原始法力值消耗。)”,也就是类似愚人套牌的效果,效果其实还行,但太随机了,而且费用和身材太差了,不会最后和湍流之针一样变3/5吧。越狱构造师发现的大法术会释放两次,竞技场里很强,但天梯里费用就有点高了,4费就顺畅多了。最后是尖塔保安,卡图是雷火小程序游戏里的常客,注意他是“揭示”一张法术,并不能抽上来,对比火印火妖,触发效果还是强的,不过标准大法术没有当年海啸夕阳漫射那种强度,又没有让大法术提前登场的手段,随机和发现出来还可以,但以此为核心组大法术法卡组就不太行了,不能稳定触发效果那就是334白板了。

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另外清风看到大家还有一个争论的点是,到底法师的哪张橙卡才是“突破限制”橙卡?清风个人是比较偏向米尔牢斯的,原因很简单,在最开始公布新版本的公告里写了,“每个职业都将获得一张传说品质的突破限制随从牌”,这也是他们被关在牢里的原因,所以突破限制的应该都是随从。不过确实法师的两张橙卡都有点像是突破限制,但仔细感觉又没那么像的样子,毕竟米尔牢斯这种战吼全局效果之前也不是没搞过,整得大家也分不清哪个才是突破限制橙卡了。

圣骑士新卡

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接下来是圣骑士的新卡,圣骑士的突破限制橙卡是指挥官碧阿崔克丝,她是血色十字军的大指挥官,也是新版本的预购赠送皮肤,5费5/5,嘲讽,构筑套牌时,选择一张2费的随从牌。它的十张复制会加入你的套牌,又是大卡组,安东尼你赢了。不过这张牌还是挺有开发价值的,在终场发布会最后的试玩环节,官方卡组里带的是血色斗士,能提供大量资源,而圣骑士值得复制10张的2费随从还是有不少的,比如莽撞的战场军官,死12个后招出来的报告兵就是13/1,复制污手街供货商能疯狂buff手牌,另外新版本还出了一张中立2费随从被绑的大法师,这下终于知道为啥会设计这么一张卡了,狂野里甚至可以带一堆鲁巴尼和哨所。

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不过牌库里多了10张牌影响还是挺大的,因此接下来三张牌都是能过牌或者压缩牌库的手段,神圣石索是2费过牌,如果抽到了2费及以下的牌就能再抽一张,合理构筑体系就相当于2费抽2,很强。血色招募者,5费4/4,战吼从牌库里招募两个2费及以下的随从,还能使其获得突袭,援军光环,3费回合结束时招募一个2费及以下的随从,持续3回合,这两张牌都是压缩牌库的同时还能站场,血色招募者甚至还能用来解场,两张都可以人称小战斗号角了。这三张牌感觉都是不止2费骑能用的,很多节奏偏快的圣骑士卡组或许也可以带,甚至说不定最后会优化掉碧阿崔克丝,不整那些花里胡哨的直接玩低费铺场快攻的圣骑士强度更高……

德鲁伊新卡

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德鲁伊的突破限制橙卡是主厨奈瑟雷克,3费3/3,对战开始时:如果你的套牌中只有法力值消耗小于或等于(3)点的牌,在五回合后将你的法力值变为10点!限制只能带低费牌,但是5回合后会变成10费,这张卡狂野肯定不太会带,毕竟狂野德鲁伊基本上5回合也差不多能跳到10费了。而标准里看似是给快攻铺场德用,但一想到带不了柳牙和削弱后的荒林怪圈感觉强度就要下一大截,所以设计师真正的想法是让你用低费牌来衍生出高费牌的,比如说带艾萨拉的胜利,这下叉寄狂喜了,在终场发布会结束的试玩里面,设计师钦点卡组里甚至还带了光明之翼,昼夜节律术师,新卡慌乱的造假者,随机性拉满了。

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德鲁伊的新卡里也有类似方向的设计,比如怨毒大厨,3费3/2,战吼:召唤一个2费的嘲讽随从。如果你拥有至少10点法力值,改为召唤6费的嘲讽随从,类似法力渴求的效果,现在标准6费嘲讽池子质量还挺不错的,其实2费嘲讽随从也还行,试玩的时候还招出来脏鼠了。致命配方则是给低费德的过牌,3费抽两张随从,如果10费的话则使其+3/+3,不过作为一张定向检索牌,在有些卡组里未必一定要触发额外效果,不知道狂野会不会带,但未来标准德鲁伊如果有强力OTK多半是会带的。腐毒贿赂是一张贿赂牌,2费发现一个抉择牌,使其同时拥有两种效果,但会给对手一张原始版复制,作为2费的发现,感觉最好还是得发现高费牌,标准高费的抉择牌不多,划水好友应该是最舒服的,暮光时空撕裂者群体超管也还行,其他就有点亏了,但发现到好用的抉择还得给对手一张,还是有点不爽。

恶魔猎手新卡

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在看恶魔猎手橙卡之前,先来看看其他新卡,恶魔猎手新版本玩的流派是虚空灵魂,1费暗影法术,随机召唤一个1费的恶魔,并提升此后虚空灵魂的效果,像当年的圣物以及青玉魔像的效果,用的越多效果越强,其他新卡都是衍生这个虚空灵魂的。虚空冲击是2费暗影法术,打随从3点伤害,如果随从死亡给一张虚空灵魂,邪恶的虚鳞纳迦是334嘲讽,亡语给一张虚空灵魂,星尘之镰是4费3攻2耐,每次攻击后获得一张虚空灵魂,所有的加起来正好可以让你升级到召唤10费的恶魔,其他两张衍生虚空灵魂的手段还可以,但最后这把刀模型有点差了,毕竟给的虚空灵魂也是要费用才能打出来,感觉要么变成4攻,要么变成3费刀可能才好用。

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而恶魔猎手的第二张橙卡是一张预备卡,特莱斯塔斯,寄生之魂,6费1/1,预备。突袭。在你召唤一个恶魔后,获得其属性值,很明显,设计师的想法是让玩家先提前预备让这张牌变低费,后续拍下后再打出手里囤积的多份虚空灵魂,来召唤出多个恶魔,将特莱斯塔斯的身材变大,因为自带一个突袭效果,所以变大后至少是能用来解场的。但是这张牌需要前期预备,还需要囤一些虚空灵魂,前中期是要让掉不少节奏的,而打出这个随从后又很容易直接吃一个解牌直接没了,在试玩过程里,对面法师直接是冻住他,除了一开始突袭一下,后面直到恶魔猎手被踢死也没再动过一下,虽然能突袭一下,本质还是傻大个,感觉还是不太能作为卡组核心来用。

牧师新卡

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牧师的另一个体系看起来是亡语流派,第二张橙卡是崩坏的卡洛夫,6费6/6,亡语:获取三张随机传说随从牌的1/1的复制,这些牌的法力值消耗为(1)点,又是随机性拉满的一张卡,恶魔猎手:巧了,正好我有一个橙卡本身就是1/1……6费的费用稍微有一点点高,而且亡语效果没突袭也没嘲讽,不过从灌注牧的技能里搞出来还是可以拿一下的。

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牧师的剩余新卡里,预言师是一个7费6/6的预备随从,预备,嘲讽。亡语:为你的英雄恢复6点生命值。随机召唤一个6费的随从,恶魔猎手:巧了,我刚才那个1/1的橙卡就是6费的,只能说牧师的这俩亡语牌怎么都能随机出恶魔猎手的那张新橙卡啊……这张卡本身的效果有点像只能奶自己的月光林地传送门,如果掉一个牧师自己的光沐元素就可以奶量拉满了,而且还可以掉上面的橙卡。还有一张新卡是1费暗影法术,不死徒刑,随机触发本局对战中死亡的一个友方随从的亡语,可以触发上面两个随从的亡语效果,不过这张卡会被法术瞎奇闻传送门招的恶魔给污染亡语池,另外牧师现在标准的高费亡语随从大部分都带随机效果,只能说娱乐玩玩还可以,不太能当做上分强力卡组。

盗贼新卡

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盗贼剩下的几张新卡也是一个新的流派,或许可以称做2费贼,青玉守卫,3费随机获取两张8费随从牌。在本局对战中你每使用过一张消耗(2)点法力的牌,这两张牌的法力值消耗便减少1点。因为这张牌的两个描述之间有句号,所以这个减费效果应该是光环效果,在使用青玉守卫后再继续使用2费牌,依然可以给这两张8费牌减费。3费2/2的玉莲帮捣蛋鬼的简中描述也有些问题,实际应该是“随机对一个敌人造成2点伤害,射击1次!(当本牌在你手中时使用消耗(2)点法力的牌以增加射击次数!)”,实际效果是可以射击同一个敌人多次的,你甚至可以用这张牌直接斩杀对手,不过用暗影步回手后又会变成射击1次了。另外要注意这两张牌写的是“消耗2点法力”的牌,也就是说看的是实际消耗的费用而不是原本费用。

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因此剩下两张新卡都是制造能消耗2点法力的牌,比如2费的劫持,本身就是一张消耗2点法力的牌,对一个随从造成3点伤害,如果该随从死亡则将一张法力值消耗为2点的复制洗入牌库,首先这张牌没有写“敌方随从”,所以你还可以用它来复制友方随从,这个效果还可以用来做盗贼的任务(就是盗贼任务现在好像没啥人带了),当然这个效果也会污染你的牌库。窃贼工具则是3费的法术,随机获取两张4费的法术牌,然后使他们减少2费,相当于用7费打两张随机的4费牌,如果不搭配体系的话是有点亏的,所以本质还是为了制造能消耗2点法力的牌。盗贼的这个2费体系感觉有点怪怪的,和橙卡没啥配合,随机性又太强了,圣骑士和盗贼都在玩2费体系,如果能同时带这俩职业的卡就好了……

战士新卡

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最后是战士的新卡,释放野兽,2费,使你手牌中的随从牌获得+1/+1。传说随从牌额外获得+2/+1,战士又要污手了,感觉这个给传说随从额外加身材的效果只有加给433冲锋的突牙是比较厉害的,但433大家又更希望他是从牌库里冲出来,而不是射手了先buff一下再冲出来,所以感觉这个效果比较鸡肋,除此之外感觉也就只有buff战士的奇闻橙还可以了,大部分橙卡更注重的还是效果而不是身材。

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剩下两张战士新卡都是和受伤战有关的,铁球锁链,1费1/2,亡语:使你的受伤的随从获得+1/+2,1费武器最大的用处感觉是可以更早的挂上,然后卖脸配合两个随从受伤让433更早的冲出来,受伤战肯定会带,就是不知道能不能组出强力的受伤战。最后一张卡是暴动匪徒,3费1/6,在一个友方随从受到伤害并存活下来后,使其获得+1攻击力,试玩里打出来的感觉就是这张牌的最好效果了,3费拍下一个暴动匪徒,然后4费跳币拍另一个暴动匪徒,在配合伪装的守卫,直接变成俩3费5/4,如果头上还能再挂一个只剩1耐的铁球锁链,那就是两个3费6/6,但好像也就这样了,如果本体能带一个突袭的话应该能更强一些。

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以上就是这次新版本“逃离紫罗兰监狱”的所有新卡了,大家觉得这次的新版本怎么样呢?清风感觉有一些突破限制橙卡还是可以期待一下的,这个周末会有双人现开赛提前预热,7月1日开始抢先体验乱斗,购买预购的玩家也可以提前开包了,7月8日新版本将会正式上线。