说真的,我本来打算今晚早睡,结果刷到这条消息,直接精神了。Rockstar刚确认,GTA6的预购就在今晚午夜零点,以你当地时间为准。澳大利亚那边马上就要开了,剩下的地区就等着自己的时区一个接一个敲钟。
这感觉怎么说呢,就是那种"你盯着倒计时,时间走得特别慢"的状态。我现在就想赶紧掏钱,但服务器得先让我进去。
同一时间,Rockstar也把GTA6终极版和预购奖励的详情全放出来了。发给IGN的新闻稿里写得清楚,GTA6的单人体验,发售日定在11月19日,平台是PlayStation 5和Xbox Series X|S。注意,稿子里一个字都没提有新版GTA Online跟着一起上线。目前看,首发就是纯粹的单人故事。
终极版到底加了什么?Rockstar的说法是,这套版本"通过一系列独占的高级载具、武器、服装和行动来强化整个体验,这些内容会分布在Jason和Lucia故事的方方面面"。官网上的描述更具体:"欢迎来到Leonida,一个什么都可能发生的州。用GTA6:终极版抓住这个庞大世界提供的一切,这是一套独占的高级载具、武器、服装和行动的合集,遍布各个角落。终极版的奖励会穿插在Jason和Lucia的整个故事里,每完成一个章节,都有新东西等着你去发现。"
咱一条一条拆开看,这包东西到底有什么。
终极版包含的清单里,第一项是'67 Vapid Dominator Buggy和天堂车库。这是一台Mud Club的怪物级越野车,在Mount Kalaga后山那种地方都能提供相当不错的操控。它会停放在Watson Bay的一个车库里,车库里还配了武器柜,让你能根据任务需求随时调整配置,另外还有个藏匿箱,专门用来存放偷来的东西,等着销赃。这个概念挺有意思,不是简单给你一辆车,而是给了一个小据点。
然后是'95 Grotti Cheetah。Grotti在90年代中期的标志性跑车,算是向Shore Drive致敬的一款。车身带了一套极简的复古未来主义涂装,按照描述,这台车会在游戏后期的高潮戏份里登场,用来"标注后期行动"。意思就是,你不会一上来就开它,得等到故事推进到一定程度。
接着是Jason的安全屋里的载具和Vapid Ganado复古改装版。这里面有两样东西,一是军用疲劳色风格的Dinka Enduro摩托车和Crest Kayak皮划艇,给你一种"换挡、晒太阳"的松弛感。二是给Jason那台旧的Vapid Ganado皮卡注入一些肌肉和经典风格,通过独占的改装件来实现,包括车顶扰流板、后置天线和特殊涂装。这明显是给喜欢捣鼓车的玩家准备的。
车辆改装店也有专属内容。终极版开放了两家顶级改装店,分别是Vice City里的Rideout Customs和Lake Leonida旁边的独眼威利。Rideout Customs能把普通车辆变成艺术品,重点做精致内饰、高级轮毂和donk风格改装。独眼威利则专门动越野车,提供独占改装件,甚至能拿到定制手绘的杰作。这两家店一开,改车的自由度估计要上一个台阶。
经典车收藏这个设定让我很期待。你需要去追踪各种被遗弃的老车和正在改装中的半成品项目,把它们修复到往日的辉煌。这个任务线来自一位古怪的收藏家和本地掮客Wyman的特殊委托。把车找回来,修好,变成你自己的。这其中有四辆车是终极版独占的。
最后一项是Shitzu Squalo,一艘快艇,最适合在Gambit Bay抛竿钓鱼,钓各种鱼都行。这玩意儿明显是给那些不赶任务、喜欢在游戏里"养老"的玩家准备的。
整体看下来,Rockstar这次给终极版的定位很清楚:不是单纯塞几样道具,而是把奖励拆散,缝进了故事的推进节奏里。你玩游戏的过程,就是不断解锁这些东西的过程。这个设计思路,比一次性给你全扔包里要聪明。
我现在脑子里就一个想法:11月19日怎么还那么远。
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