“Can you a-Ford it?” 看到这个双关,我直接笑出声。Rockstar终于把Grand Theft Auto 6的定价甩出来了,标准版79.99美元,终极版直接跳到99.99美元。行了,本世代3A大作正式迈进80刀俱乐部,比这两年的多数主力作品贵了大概10美元。
标准版支持Xbox Series X/S和PS5,没有新平台意外。终极版说是“通过专属载具、武器、服装和贯穿Jason与Lucia故事线的行动要素,放大游戏体验”——翻译一下,就是多塞了一些玩具和皮肤,然后多收你20刀。这套路咱也不是第一次见了。
但目前最迷的是:英国卖多少?欧洲其他地区呢?Eurogamer已经去追问了,Rockstar还没回话。原文只给了美元定价,其他币种八字没一撇。老玩家都懂,按以往经验,英镑和欧元定价很少是简单按汇率换算,八成要加个“地区税”。所以现在欧洲兄弟们只能干瞪眼,等一个可能更肉疼的数字。
我替大家把已知的硬信息捋一遍:
• 标准版:79.99美元(约合……算了,汇率天天变,咱不虚空换算)
• 终极版:99.99美元,含一堆独占物品
• 登陆平台:Xbox Series X/S、PlayStation 5
• 英国/欧洲/其他地区售价:待公布,Eurogamer正在等官方澄清
80刀的定价其实早就在社区吵过好几轮了。有人觉得这年头开发成本爆炸,涨10刀可以理解;也有人觉得70刀已经是底线,再往上就是试探玩家钱包。我不好说哪个对,但以GTA6的体量和期待值,Rockstar这波更像是“反正你们都会买,多收一点是一点”。至于终极版那100刀,如果你对线上模式里的专属道具不感冒,标准版显然更划算——前提是你能抢到首发。
现在最想吐槽的是信息差。美国玩家已经知道该攒多少钱了,英国和欧洲玩家还在猜谜。一句“This story is developing…”吊着全球粉丝的胃口,真有你的R星。咱只能先攥紧钱包,等后续更新。
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