数字挺有意思的。79.99美元。不是之前传的100刀,甚至没摸到90的门槛。今天凌晨刷到Rockstar官网更新的时候,我第一反应是——就这?大家吵了一整年的"史上第一款百元游戏"大戏,结果标准版稳稳落在80美元这条线以下。

周三,赶在预购正式开启之前,Rockstar终于把GTA 6的零售价、特别版内容和首发特典一次性全放出来了。发售日期锁在11月19日,登陆PS5和Xbox Series X。标准版79.99美元,终极版99.99美元,附带一堆独占的外观类奖励和商铺。预购在周四午夜上线,提前下手的玩家可以拿到"复古罪城包"。

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说真的,过去一年围绕着这个定价吵了太多轮。任天堂、微软、索尼这几年都在慢慢推高游戏单价,3A标准版基本在70美元那条线站稳,所以业内一直在猜——GTA 6作为这十年最受关注的大作,会不会成为那个捅破天花板的角色。有分析师直接说,各家发行商都在盯着Rockstar的定价策略,等着跟风调自己产品的价格。于是玩家群体里一度飘满了80刀、90刀甚至100刀的猜测,越传越像真有那么回事。

结果到头来,标准版还是守在了80美元以下。终极版倒是真冲到了三位数的边沿,但那个价格捆绑的是外观内容和商铺,不是本体硬扛上去的。对于只想要本体的老哥来说,这个价位谈不上便宜,但放在前几个月的恐慌氛围里,甚至显得有点"克制"。

这次放出的新预告也给了更多料。主角Lucia和Jason的戏份继续展开,罪城的风貌又拉了一遍,劫案、追车、被社交媒体催化的一连串犯罪场面轮番切镜。说实话,那段夜店霓虹灯下的飞车追逐看得我有点手痒,但理智告诉我——这游戏大概率又要烧掉我几百小时的肝。

现在回看去年那波焦虑,其实挺有意思的。玩家怕的是GTA 6真的把标准版抬到100刀,然后整个行业跟风,明年所有大作齐刷刷冲到新价位。但Rockstar这次选的路更像是:标准版不动你的心理防线,想多花钱的人去终极版里掏。说白了,让愿意氪外观的人多掏点,不想多花的也能原价入场,两头都照顾到了。

至于值不值,11月19日上手之后才知道。但现在这个价格,至少没让传言里的"行业变天"成真。兄弟们的钱包可以先松半口气。