那个让整个游戏圈都在盯着看的数字,终于出现了——《GTA 6》标准版定价79.99美元。
R星母公司Take-Two官网的一纸公告,直接砸碎了“60美元时代”的最后幻想。这一定价完全符合此前金融圈反复鼓吹的预期——行业分析师们早就把它当成了整个行业能否集体提价的试金石。终极版更是标到了99.99美元,多出20美元换来一批专属载具、服装和杂七杂八的虚拟道具。有业内人士直言,GTA 6如果成功迈过70美元的关口,其他发行商就会像闻到血腥味的鲨鱼一样蜂拥而上,把自己旗下作品的价格也往上抬,还不用担心背“涨价第一人”的公关锅。
但目前这个价格标签有个致命前提:它只在PlayStation和Xbox版生效。PC端?先别提了。R星此次确认的定价仅针对主机平台,PC玩家连发售窗口都还没拿到,只能眼睁睁看着主机党准备掏钱。乐观者或许会幻想“等PC版出的时候会不会便宜点”,但这种念头用原文的话说就是“猪都可能飞起来”。一个值得玩味的细节藏在了预售奖励清单里——数字预购赠送一个月GTA+会员,官方措辞是“这是畅游不断进化的GTA Online世界的最佳方式”。GTA Online当年也是在GTA 5发售一个月后才姗姗上线的,如今这套“GTA+”会员体系暗示着什么?新作的线上模式至今只字未提,R星对此话题一贯守口如瓶。
Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克早在今年4月就给过心理铺垫,他说公司在定这个价时考虑的是“怎么交出惊艳的内容,并确保人们觉得付的钱非常值得”,这听起来更像是对外界的温柔预判。R星官方通稿则强调玩家会在“系列史上最大、最沉浸的单人体验”中获得回报。至于多人模式?没有。至于PC版什么时候出?也没有。唯一能确定的是,新公布的男主杰森和女主露西亚的宣传截图塞满了终极版的豪车华服——PC玩家至少还有大把时间攒钱。
毕竟GTA 6连主机发售日都延迟了两年多,PC版更是遥遥无期。整个行业都在盯着这个定价标杆,而看目前的阵势,80美元的盒装游戏或许就是未来几年的新常态。
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