19日零点,Rockstar官宣《GTA6》预购开启,同时抛出一个让无数玩家卧榻难眠的消息:11月19日首发的版本,只有单人战役。
新闻稿中写道:“这是系列最宏大、最沉浸的进化,《GTA6》将带来一款单人体验。”措辞间没有丝毫提及在线模式。即使售价更高的终极版,送出的数字好物也全部围绕单人内容,这在系列售卖史上相当罕见。
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争议立刻分裂成两派。反方认为,失去首日线上模式等于砍掉了《GTA》一半灵魂——毕竟五代的“洛圣都”里,飙车、差事、抢劫早已成了社交货币。正方却翻出旧账:2013年《GTA5》的在线模式就延后了两周才上线,而《荒野大镖客2》的线上版更是足足等了七个月。这种“先单机、后联网”的打法,似乎早已刻进R星的DNA。
其实把时间线拉长来看,R星的每一次“迟到”都换来了多人模式的超长生命周期。这一次,他们或许想先把所有资源倾注到罪城的故事里,让玩家在毫无干扰的状态下,先和露西亚、杰森一起沉进那片阳光泛滥的犯罪世界。
毕竟,当一部作品敢把首发定在“只有单人”时,它对叙事该有多大的自信。
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