你刚关掉那款优化稀烂的年度大作,显卡风扇还在呼呼喘气,随手刷了一下游戏资讯页,一条电影评分冷不丁蹦了出来——DC新片《超级少女》M站开分,均分49。我整个人愣了一下:这不就是某些口碑崩坏的3A游戏标准分数线吗?

目前该片在Metacritic上的评分为49/100,直接成了詹姆斯·古恩掌舵DC扩展宇宙以来评价最低的一部电影。更尴尬的是,口碑两极分化到魔幻:一边有人打出80分的高分,另一边却有媒体甩出20分的毒舌差评。这分差,堪比某些游戏里“神优化”和“劝退级掉帧”之间的落差。

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既然聊到了,干脆把几家媒体的评语拉出来一条条看看——就像咱们看游戏评测汇总一样,免得踩雷。

Collider:80/100
他们觉得这片“真香”,认为DC宇宙正走在正确的道路上,詹姆斯·古恩即使接手他人项目也能保证质量,这次《超级少女》被塑造得像“超人一样的保镖”般多彩,只是处于全新宇宙的叙事过渡。看起来像在夸,但总感觉是给未来画饼。

Screen Rant:60/100
评价比较纠结。他们说自己本已准备好爱上女主角,但看到尾声时,觉得这位女主角“消失在了没完没了的粉色背景里”,甚至尖锐地补了一刀:“我觉得自己并没有了解这个角色。”这就好比玩了一款RPG,熬过前期铺垫,结果后期人设完全糊成一片,代入感直接清零。

《每日电讯报》:40/100
直接开怼,说这片就像一部由《芭比》《疯狂的麦克斯》和《大白鲨》片段拼凑起来的、没完没了的粉色翻拍版。好家伙,这形容比玩家评价换皮手游还狠——缝合痕迹拉满,毫无自己的骨架。

《综艺》:20/100
干脆把底裤都扯了。他们评说《超级少女》在黑暗叙事与幽默改编之间反复横跳,步履蹒跚,既缺乏真诚的情感张力,也没有令人信服的动作场面。这评价,妥妥对应那些“既不像动作游戏也不像剧情游戏”的四不像作品,两头不讨好。

四家媒体四个分,从80到20,这决裂程度比某些续作换了制作组之后的口碑崩盘还夸张。但共同点也很明显:粉色滤镜铺得太满,角色塑造浅薄,剧情缝合感强——这不就是那些靠美术撑门面、核心玩法却塌了的游戏共通毛病么?

本来故事到这儿就该收尾了,可我手滑往下多滚了两屏。结果发现这条电影评分的页面里,居然还塞着海量游戏定档消息和折扣广告,活脱脱一个复制粘贴现场。给你们感受一下这“缝合页”的魔性:

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