说真的,每次看到这种"多合一"的参展名单,我第一反应不是"哇好多游戏",而是"完了,选择困难症又要犯了"。这周末核聚变深圳站,方块游戏直接拉来七款独游,PC、NS、安卓掌机全平台覆盖,摆明了是要让咱在A18展位泡一整天。
我先帮你把参展阵容捋一遍,看看哪款会先戳中你的"菜但瘾大"体质。
第一,《桃源村日志》,像素种田这事永远有人买单。
波探工作室做的这款像素风种田游戏,上周刚推了1.1版本,加了花艺、陶艺这些新内容。种地、驯兽、畜牧、钓鱼,标准种田四件套齐活,但跟一般种田不一样的是,你可以选择不社交,就自己闷头打造农庄,也可以融入人群、结交挚友、找对象。这意味着什么?社恐玩家和社交型玩家都能找到自己的舒适区,这个设计挺懂当代年轻人的。
同名的"DLC花千树礼包"现在限免到次月中旬,Steam版已经在好评发售中。方块游戏还打算围绕这游戏开社区创作大赛,这操作我懂,就是要让玩家自己产粮、互相安利,这套打法对种田游戏确实管用——谁还没在种田游戏里折腾过几百小时,然后疯狂截图发群里?
第二,《无垠之心》,97%好评的印尼小镇故事。
海外团队Mojiken & Toge Productions做的这款游戏,Steam好评率97%,入围过TGA 2023最具影响力游戏奖项。说背景是印尼小镇,一对高中生恋人即将毕业,然后开始自我发现之旅、揭开小镇秘密、面对世界末日。这里面有个有意思的设定:你可以用超自然能力潜入别人的心灵空间,帮人排忧解难,也帮自己长大成人。这种"心灵潜入"玩法,看起来不是单纯跑图解谜,而是带点叙事驱动的意思。
之前这游戏在海外已经积累口碑了,现在方块游戏协助它登陆国内PC和手机平台。对没玩过的老哥来说,等于多了一个"补票"窗口。问题是,手机端的操作适配能做到什么程度?这类叙事游戏如果触屏优化拉胯,体验会打折扣,这个得等试玩反馈。
第三,《与君盟》,古风乙女这次上安卓了。
夜兔游戏开发的古风乙女游戏,讲的是一个女帝对抗天命、保卫家国的故事,强调"极其细腻深入的情感刻画"。这类游戏最怕的就是剧情注水、情感线写崩,但既然敢拿"情感刻画"当卖点,说明团队对剧本有信心。
关键信息是:这次核聚变现场,安卓手机版首次提供线下试玩。之前这游戏公布过安卓版计划,现在终于能上手摸了。其他平台版本择日公布,等于说还在憋。如果你对古风+乙女这个组合有执念,A18展位可以优先去试试手感。
第四和第五,《街 终极版》《街 漓芳传》,云南民俗的诡异故事。
这两款放在一起说,因为都出自彼云工作室,根植于云南民俗文化。《街 终极版》通过李明来视角,《街 漓芳传》通过段漓芳视角,分别描述这对夫妻久别重逢后遭遇的诡异事件。等于说是同一个世界观下的双线叙事,一个从夫视角、一个从妻视角。
Steam版早就出了,NS版这个月25号发售,PS5/PS4版下个月1号发售。也就是说,NS玩家这周末就能买了,PS玩家再等几天。这种民俗+诡异的组合,在国内独游里算比较稀缺的题材,不是那种西式恐怖,而是基于本土传说改编,代入感可能会更强。但缺点也明显:如果没玩过前作,直接选其中一款会不会看不懂?这个得看开发团队怎么处理门槛。
第六,《江湖录》,武侠模拟经营,但团队刚重组。
这款游戏的框架是武侠+模拟经营+即时战斗,你开创门派、招收弟子、开发武学,目标成为江湖第一门派。Steam版去年已经从EA转正,等于说核心内容已经稳定了。但原文提到"开发团队近期完成重组,正在筹备额外内容以及其他平台版本",这句话挺值得细品——团队重组意味着要么人员变动,要么结构调整,这对后续更新节奏有没有影响,目前不好说。
对已经买了Steam版的玩家来说,额外内容是好事。但对观望的人来说,可能得再等等看重组后的团队能掏出什么新东西。武侠模拟经营这个赛道,竞争不算激烈,但想做好也不容易,毕竟既要模拟经营的深度,又要即时战斗的爽感,两手抓容易两手都不硬。
第七,《微光之镜》,类银河恶魔城的镜中世界。
主角绮罗修复被破坏的世界,在镜中世界展开冒险,遇到各种NPC和怪物,逐步揭开真相。标准的类银河恶魔城框架,Steam抢先体验版好评发售中,0.8版本正在内测优化,预计年内正式推出。也就是说,现在买是EA版,正式版还要等。
这类游戏最吃关卡设计和操作手感,EA阶段好评说明基础素质过关,但0.8版本内测意味着还在调整。如果你对这个类型有执念,可以Steam先上车,反正夏日折扣到7月10号凌晨1点。
说到折扣,这七款游戏现在全在Steam上搞夏日促销,持续到北京时间7月10日凌晨1点。核聚变现场试玩加Steam折扣,这波算是线上线下双重收割钱包。
展会本身的信息也帮你捋一下:6月27号到28号,深圳国际会展中心10号馆,单日票全价108元、优惠价98元,哔哩哔哩会员购可以买票。去现场能兑换实体纪念票,但入场还是靠电子票和身份证。
有几点官方特别提醒的:现场别穿Cosplay服装、别带Cosplay道具、别搞自制周边物料食品发放、别点外卖。场馆里有餐饮饭店,老老实实在里面解决就行。这些规定估计是为了控制安保和卫生,毕竟大型展会人多事杂。
回到这七款游戏本身,我得说方块游戏这次选品挺有意思的:有种田、有叙事、有乙女、有民俗恐怖、有武侠模拟经营、有类银河恶魔城,品类覆盖面很广,但全是独游,不是那种大厂3A扎堆的路子。这意味着什么?意味着你不太可能在别的展台看到同样的游戏,独游的体验往往也更个人化、更吃电波。
我呢,作为一个"买了不玩"库存常年三位数的废物型玩家,看完名单最纠结的是:种田游戏肯定耐玩但容易沉迷,叙事游戏精良但可能通关就吃灰,武侠模拟经营深度够但会不会太肝?这些都得去现场摸了才知道。
如果你这周末打算去核聚变,建议下午早点进场,别像我上次那样磨蹭到三点才到,结果热门展台排队排到闭馆。A18展位七款游戏全平台覆盖,PC、NS、安卓掌机都有,理论上总有一款能对上你的癖好——前提是你得挤得进去。
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