文 | Dataeye
近日,DataEye研究院监测发现,AI漫剧题材创新持续突破常规,一批极具差异化的特殊题材正在集中涌现。
与传统题材不同,这类漫剧要么聚焦恋综赛道,要么涉及游戏领域,借鉴游戏设定,更有甚者还将“拼好饭”写进剧本?
但从市场热度表现来看,这些另类题材正凭借强新鲜感与圈层穿透力,热度表现持续走高。
本期DataEye研究院将聚焦这些破圈的另类题材,分析AI漫剧题材的跨界融合趋势。
一、爆款频出:AI剧漫剧差异化题材盘点
(1)恋综题材
恋综题材的真人短剧中出圈的不多,但在AI漫剧领域内,目前已出现热度较突出的剧集。
酱油5月16日上线的恋综题材AI仿真人剧《上岸斩我?参加恋综火爆全网!》累计9天闯入DataEye红果漫剧榜TOP30,最高排名位列榜单第8,峰值热度达5319W。
《上岸斩我?参加恋综火爆全网!》以穿越男主为第一视角,讲述了被前女友上岸后抛弃的男主被挑选为恋综的幸运嘉宾,和女主相恋的故事。整体剧情偏甜宠。鉴于观众反响较好,剧方计划推出第二季并将于近日上线。
这部恋综漫剧以现实恋综为模板,在男女主的交往情节之外,也涉及综艺的流程设计、嘉宾的配对等环节,具有群像特点。
(2)游戏题材
2月份,灵漫快创制作的《气运三角洲,我凭操作吊打全球》上线后在抖音端原生斩获2.6亿播放量。自该剧爆火后,以游戏为题材的漫剧热度逐渐提升。
近期,以热门SLG手游《无尽冬日》为题材的漫剧《无尽寒冬:从点燃小火堆开始》热度上涨。该剧版权方为漫森,制作方为深圳余潮,连续4期闯入DataEye红果漫剧热播榜,最高热度达5109W。
《无尽寒冬:从点燃小火堆开始》男主穿越到末日,面临寒冬,在系统指引下发展营地、集结伙伴,打造冰原领地。
漫剧与游戏设定高度相同,均依托冰雪末日生存世界观打造,开局都以生火取暖、搭建庇护所、搜集基础资源为生存核心,主角都面临严寒、资源匮乏、野外危机等生存难题。其中,主角在部分操作剧情中与游戏视角十分类似。
而由南京花笙书城制作的《大小姐,您给恶魔执事调成啥了》一剧则以乙女游戏为题材,讲述了女主穿越到游戏世界,在系统帮助下攻略四位恶魔执事的剧情。该剧累计10期闯入DataEye红果漫剧热播榜,最高热度达4335W。
与乙女游戏类似,剧中使用了多男主恋爱攻略模式,女主作为唯一女主,对接四位攻略对象。同时剧中也沿袭了乙女游戏的玩法载体,依靠系统触发剧情、推进互动、提升攻略对象好感度、解锁角色羁绊。
这部剧在海外也表现不俗。据ADX海外行业版数据, 《大小姐,您给恶魔执事调成啥了》海外版《 說好的乙遊戀愛呢?執事怎麼全員黑化了!》 多次位居DataEye海外漫剧素材榜前列, 表现突出,各语言版本累计超20种。据悉,该剧在NetShort累计播放量超200万,分账金额超20万元。
除了国内,海外也出现了大量“蹭游戏IP”的AI短剧内容,包括明显模仿《GTA》《最后生还者》《赛博朋克2077》等世界观的AI短剧;使用类《我的世界》《Roblox》视觉元素的AI动画内容;套用生存、刷宝、组队、Boss战等典型游戏叙事结构。部分内容甚至直接用“如果XX游戏变成真人电影”作为AI短剧标题。
(3)热点题材
当下,也有不少漫剧聚焦社会热点制造差异化题材。
《赵雪机车:有梦想就去追》以“张雪机车”热点为题材,讲述男主赵雪创办“赵雪机车”并夺得全国冠军的故事。
《拼好饭帝国》则以拼好饭作为主角的金手指,讲述男主穿越后靠拼好饭收拢人心、建立势力,最终被拥戴黄袍加身。
这两部漫剧都以当下的社会热点为题,用轻量化、强网感的叙事方式快速切入大众情绪,既实现了题材差异化破圈,也让AI漫剧在贴近现实的背景中找到了新的创作突破口。
二、差异化破圈核心逻辑
(1)逆向思维:非网文套路,告别同质化
这几个题材相关的漫剧在市场上获得较高热度,其中一大原因是其利用差异化题材,走出了短剧/漫剧的同质化道路。
这几类破圈题材的核心优势,就是跳出了传统网文的叙事框架,摒弃单一的线性爽感堆砌。
恋综题材以综艺纪实的逻辑替代了逆袭爽点,剧中融入了选角、任务等恋综的实际运行环节,让观众有“闯进后台”的参与感;游戏题材则依托游戏世界观展开剧情,剧情逻辑贴合游戏玩法与规则,摆脱网文随心所欲的金手指设定,剧情逻辑性、沉浸式更强;社会热点题材则以真实事件为基底,紧贴大众情绪与社会议题,用强现实感提升内容传播力。
三类题材都不追求“全程高能、全局爽点”的流水线模式,而是兼顾剧情节奏、内容质感与情绪价值。这种非套路化的内容模式,区别于当下市场泛滥的同质化爽剧,形成了自己独特的内容标签,给观众大量新鲜感。
(2)扎根现实:贴合用户熟悉领域
除了非网文套路外,对现实生活的洞察也是一大核心动因。这类漫剧的创作不局限于架空幻想与虚构爽文,而是深度扎根现实场景与大众日常。
恋综之所以火,是因为其为年轻人提供了零风险的情感代餐。当下年轻人社交圈窄、恋爱成本高,恋综的出现让观众实现嗑糖、吃瓜的情感满足,配合观察室嘉宾的谈论,让观众有了切实的代入感。而漫剧作为一种强沉浸式的影视类型,通过对现实恋综、漫剧特点与用户的双重观察,将二者的洞察性与代入感结合,因此恋综题材的漫剧上线后能取得较广泛的传播效果。
游戏题材的漫剧则深度贴合玩家的沉浸式体验需求。一是按照主角的第一视角来进行叙事,高度还原游戏内探索、闯关、养成的流程,二是让观众解放双手,用碎片化时间来模拟完成游戏任务,实现即时满足感。两个方面都通过对真实生活的敏锐捕捉,来贴合年轻观众的娱乐习惯。
社会热点题材的漫剧,由当下时兴的社会热点衍生而来,自带一定的话题度。漫剧将大众日常讨论、真实发生的社会事件通过戏剧的形式表现出来并放大冲突点,使讨论度进一步提升,让这种类型的漫剧凭借真实感来突破圈层。
不难看出,创作者想要打造出真正有差异化的漫剧题材,不能单纯靠猎奇设定或者脑洞堆砌,而是要聚焦对现实生活的深度洞察与精准捕捉,从真实生活中提炼创作支点,再使用轻量化、戏剧化的方式进行转化表达。可以说,这类题材对编剧的要求较高,不仅需要编剧对现实生活有一定的感知力,也需要编剧懂得利用现实元素进行轻量化、网感化的改编,让内容适配漫剧传播逻辑的同时,实现较大范围的传播。
(3)拓宽边界:挖掘行业增量,而非内卷
传统漫剧的受众主要为下沉市场,是网文、微短剧的衍生用户。而上述差异化题材的出现,则跳出了固有思路,主动拓宽了漫剧受众边界。
如恋综题材吸引情感向、综艺向观众,游戏题材精准触达手游玩家与二次元群体,社会热点题材则覆盖关注民生、热衷网络话题的泛用户。
通过差异化题材匹配细分人群,平台与片方避开同质化内容的激烈内卷,从传统爽剧的红海竞争转而挖掘增量受众,以垂直化、场景化内容构建新的流量入口,推动AI漫剧从“下沉流量产品”向“全民化内容业态”升级,为AI漫剧打开更广阔、更具持续性的增长空间。
三、重新思考漫剧题材与IP:去公共情绪里“找共鸣”
传统IP改编局限于网文、影视、动漫等商业原生IP,而本次破圈的核心本质是:AI漫剧正在把全民公共情绪素材转化为可付费、可投流的商业内容资产。
恋综的CP拉扯、嘉宾人设、情绪冲突,本质是全网观众集体共创的公共情绪符号,不属于平台独家影视剧版权,却能被AI低成本封装成平行世界漫剧,把观众免费磕糖产生的情绪价值直接进行商业化变现;游戏的玩法名场面、玩家集体记忆、热门角色梗、竞技恩怨,属于玩家社群公共记忆;拼好饭这类生活化消费热点、市井烟火话题,是全网公共的生活叙事素材。
过去大众只能免费消费情绪,现在AI直接将公共情绪进行改编,事实、热点、大众记忆不受著作权保护,天然能够成为低成本内容原材料。
可以得出:漫剧不是在改编成熟IP,而是在全网海量公共情绪里「挖矿」。
过去文娱产业的逻辑是,平台生产内容,引导用户付费观看,而漫剧则重构了用户角色。观众在恋综弹幕磕CP、拆解嘉宾性格、脑补情感伏笔,在游戏社区复盘剧情、吐槽人设,在社交平台分享市井生活故事…这些UGC脑洞、情绪解读、人物二创,全部成为漫剧编剧的核心剧本素材。
换言之,用户免费贡献人设解读、冲突梗、剧情脑洞,资本用AI将大众集体脑洞工业化批量生产为漫剧,再反向卖给当初贡献创意的这批观众。用户看似是内容受众,实则是未被付费的「内容前置创作者」。
目前,头部平台也对这类新题材加以重视。昨日,腾讯火龙漫剧发布了合作新政,对音乐竞技类、游戏IP衍生类等漫剧进行题材激励,助力创作者持续制作优质内容。
综上,AI漫剧的题材创新,本质是对公共情绪的开采。这种从大众情绪中来、再回到大众情绪中去的创作思路,重新定义了漫剧的题材来源与叙事逻辑,也为内容行业打开了更贴近真实用户、更贴近时代情绪的创新路径。
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