2015年,詹姆斯·迪根开始圆他儿时的梦,和COO尼克·曼、创意总监扎克·曼科一起创建了位于匹兹堡的视频游戏开发和发行公司Mega Cat Studios。他们拉了一个小团队一块儿,最初为包括任天堂娱乐系统和世嘉Genesis在内的复古游戏机做卡带游戏,后来慢慢发展到了给现代系统做游戏,并在全球雇了上百号人。近年来,位于Polish Hill(波兰山)的Mega Cat获得了国际认可,因为它被挑中为游戏圈最火的游戏和IP(知识产权)做衍生作品,包括《玩具熊的五夜后宫》以及最近的《战神》。
你们最初为什么想为旧系统开发游戏?这对你们工作室的发展道路有什么影响?
我们最开始在我家做特别小的卡带游戏,纯粹为了好玩。结果这成了意想不到的特别好的招聘工具,因为那些来找我们想做世嘉Genesis、NES或Game Boy游戏的人,看到自己真的能实现这个梦想,这最后成了我们招到最牛人才的办法。其实,大多数人进入游戏行业是因为他们想制作酷炫的游戏。他们不是为了给App做质检而进入这个行业的。没有看不起的意思,只是十岁的詹姆斯梦想做游戏时,并不是那样。每个极客心里都住着一个爱做梦的小极客。
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