本来高高兴兴准备推第五章,结果刚打了几场战斗就给我整不会了。场景代入一下:你正对着一个粉红色的敌人用FLIRT ACT,打到结尾音乐突然变慢,然后——画面卡死了,角色动不了,按键没反应,只能返回到主菜单重新读档。
这个离谱软锁bug不是我一个人碰到。Toby Fox那边已经放出0.0.0241版本更新,专门修第五章上线后冒出来的一堆问题。目前补丁只上了PC和Mac,Switch 2和Switch的版本"会尽快跟上"。
我帮你把这版的修复清单逐条过一遍,看看哪些坑你踩过。
第一条就是我开头说的那个——对粉色敌人用FLIRT ACT时,战斗结尾音乐变慢会触发软锁。说真的,谁会想到调情还能把游戏调炸了?但这事发生在Deltarune里,好像又莫名合理。
第二条跟一只会消失的狐狸有关。跟这狐狸互动时同时按Z和X,软锁。同样场景下还有另一个bug也被顺手修了,具体是什么没细说,但如果你之前在那只狐狸那儿卡过,这次应该不会再卡第二次。
第三条和第四条都是跟特定颜色的敌人碰撞出的问题。一个水色的敌人会生成飞刀,飞刀出现的时候游戏直接崩溃。另一个绿色敌人掉糖果,你上去收集糖果——又崩溃。两个都是那种"我也不知道为什么,但总之修了"级别的bug,建议下次测试的时候让QA多打几轮彩色敌人。
第五条比较刁钻。如果你在之前的章节里改过存档文件,第五章里Kris可能会变成巨人,整个游戏直接没法正常运行。这bug的触发条件很具体:你得先手动改存档把角色体型参数搞乱了,然后第五章一加载,Kris就膨胀成不可操控的巨物。官方这波专门修了,但我估计大部分正常玩家根本碰不到这个,倒是modder和存档修改党可以放心了。
最后一条不是bug修复,是难度曲线的调整。这章最终boss现在多了一个"保底机制":你在同一个游玩过程中连续死太多次的话,boss会逐渐变简单。没说具体降到什么程度、死多少次触发,但至少不用担心在一个boss面前卡到删游戏。对咱这种菜但瘾大的人来说,属于小型慈悲。
除了以上六条,开发团队还留了句话:"我们会继续尽快处理问题。"所以0.0.0241之后大概率还有后续补丁,主机版也会"尽可能快"上。
另外顺带一提,团队现在也在肝第六章。Toby Fox亲自给了进度更新,原文提到有一个专门的状态报告可以看。虽然具体内容没在这份补丁公告里展开,但起码知道第六章确实在做了,不是画饼。
回头看看这版补丁,修的全是精准到颜色、按键组合、特定交互动作的bug,没有什么大方向上的玩法改动。粉色敌人、水色飞刀、绿色糖果、消失的狐狸——这些关键词组合起来,有种说不上来的Deltarune味。换个游戏你可能会觉得测试是不是没做完就上线,但放在Deltarune身上,老玩家可能只会叹口气然后继续推图。
如果你还没开始玩第五章,我的建议是先更新到0.0.0241再进。这些bug触发条件虽然刁钻,但保不齐你就撞上一个,然后被迫读档重来。PC和Mac现在就能更新,Switch玩家再等等,目前没有明确的主机版上线时间,只有一句"尽可能快"。
热门跟贴