这里是动漫心世界,这期来和大家说说游戏王原著漫画里没有被动画还原的早期剧情。
很多人接触《游戏王》都是从游戏卡打牌开始的,但早期《游戏王》并不是一个【打牌拯救世界】的故事,而是真正的【游戏王】。
高桥和希老师在文库版里讲述创作理念的时候,说过:“《游戏王》原本的设计是以周刊短篇的形式来挑战各种各样的游戏。”
但后来在设计【獠牙卡片】这个篇章的卡牌游戏时,意外的收获了强烈的反响。
于是在编辑的建议下,逐渐向纯卡牌游戏战斗的故事转型。
虽然在前七卷漫画里,有穿插有暗游戏和海马濑人的两场游戏卡对决,但整体格调都是一个篇章一种新游戏的模式。
所以早期动画化时,更多还原的是【不打牌时期】的故事,在日本朝日电视台播放,共27集,被粉丝称为【朝日版游戏王】。
当时的动画画风,和早期漫画画风也比较接近。
与后期以打牌为主的制作的动画《游戏王DM》不光画风有差异,声优也不同。
大部分粉丝对这个版本估计不太熟悉,某种程度上,《朝日版》可以算是《游戏王DM》的前传。
但即便是这个版本,依然魔改了原著不少内容,比如这期要说的【黑暗游戏】。
前几期已经向大家介绍过,城之内和本田原本并不是游戏的好友。
早期城之内看不起表游戏软弱像女生的样子,为了让他像个男子汉,故意将他视为宝贝的积木其中一块碎片丢进河里。
直到牛尾这个校霸为了勒索游戏20万日元,借口保护游戏,将城之内本田都暴揍了一顿。
表游戏为了阻止牛尾继续殴打城之内,替他们挨了后面的一顿打。
城之内意识到游戏可以为了他们挨打,根本不是他原本以为的懦弱的人。
因为此时游戏如果向平时那样不做任何抵抗,那么挨打的只会是城之内和本田。
可是表游戏此时表现出来的不仅是勇敢,还有哥们义气。哪怕之前城之内他们之前那样对待自己,他也能理解到【男子汉的指导】这份潜在的心意(毕竟外人不管怎么看都是城之内在欺负表游戏)。
就是这一刻,让城之内意识到自己一直误解了武藤游戏,他一直都是一个勇敢的男子汉,只不过不喜欢使用暴力,也不擅长打架罢了。
于是城之内跳进了河里,将之前丢掉的那块积木重新找回,并把它交给了游戏的爷爷武藤双六,甚至没好意思见游戏本人。
在游戏因为找不到最后一块积木苦恼时,是爷爷把城之内送回的积木给了他,并告诉他这是【你的朋友送来的,明明没有下雨他浑身却湿漉漉的】。
显然就是跳进河里捞回的积木.......
游戏还在猜测到底这个湿漉漉的神秘人是谁:
而爷爷趁这个机会将40万日元偷偷放进了游戏的书包里,希望能帮游戏消除这场无妄之灾。
而《朝日版》动画这里,剧情进行了大幅度的改动!
完全没有爷爷的戏份,游戏拼不成完整积木,直接跑回学校继续找。
路上又遇到了牛尾,因为没有带钱来,被揍了一顿,此时从河里捞回积木的城之内,看到被揍的游戏,非常内疚,将捞回的积木直接塞进了游戏手心,然后和本田两人又去挑战牛尾,再次被狠狠修理了一顿。
可以看得出,原著城之内更含蓄一些,毕竟前面做了很多对游戏不好的行为,要一下子转变也得有个过程。
而且动画因为没有爷爷给钱的戏份,暗游戏附体时玩的刀子扎钱黑暗游戏,也被完全改成了扑克牌。
篇幅有限,就等到下期再聊~博主会持续更新初代游戏王漫画里那些没有被还原的有趣故事,喜欢的朋友欢迎关注支持,下期见。
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