最近刷动态突然被一段剑招演示勾住——说真的,我原本对“国风仙侠”这几个字已经有点免疫了,但点开《猿公剑》的新预告片,还是看出了一点新意思。
这游戏刚发预告就开了预约,速度挺快。从公布的信息看,它是一款以中国志怪为背景的动作角色扮演游戏,单机,没提联机,我暂时当它纯单人。主角是猿公门弟子“三娘”,初出茅庐就要面对天书泄露惹出的千年承负,这设定听着就有点肝疼。
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战斗系统是预告的重点。核心叫“避青入红”,看着像剑术里的某种攻防转换绝技,大概就是闪避后接反击那一套,但演示里剑招灵动、腿法重击交替出现,确实有以柔克刚的味道。除了剑和义腿,还能用奇器和法术对付那些受天书影响的妖魔,花样不少,不是单纯的砍砍砍。
目前的悬念是:故事能不能撑住这个志怪框架,别又是老一套的“入魔救世”。不过就凭剑术动作的流畅度和“避青入红”这个机制名,老哥我先把愿望单加入了。反正预约又不要钱,万一打脸了呢?
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