我刷到那个"Welcome to Atreia"的官方视频时,第一反应是——真没想到这系列还活着,而且活得挺像回事。
前几天,NCSoft放出《AION 2》的最新开发进度视频,把职业、战斗、世界探索这一整套东西拉出来遛了一遍。跟初代比,这次最大的变化是职业系统直接推倒重来。你没看错,不是在那棵老技能树上修修剪剪,是换了棵新树。视频里展示了双职业切换的机制,战斗中能根据情况换打法,不用像以前那样进本前先纠结半小时选什么。我个人觉得这个改动挺对路,现在谁还有耐心一个职业玩到黑?
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战斗逻辑也有调整。从演示片段看,动作节奏比一代快了不少,闪避和连招的衔接更顺滑。官方原话是说想让战斗"更具动作感",没吹什么天花乱坠的词,这点倒让我有点好感。探索部分展示了飞行和滑翔,地图垂直纵深做得比想象中大,应该不是那种只能在地上跑的"假开放"。
角色自定义和世界场景的美术风格,说实话,还是那个味儿——华丽、翅膀、光效拉满。老玩家一眼就能认出来这是永恒之塔的底子,不是什么完全陌生的东西。具体发售日期和收费模式这次没提,视频定位是"更新概览",所以咱也别急。
说真的,当年在深渊里跟魔族对推的那批人,现在孩子估计都会打酱油了。但看到续作消息,还是忍不住想:要不要再信NC一次?至少这次,他们没拿几张概念图糊弄人,实机演示摆在那,剩下的就看正式版怎么落地了。
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