上周《怪物猎人物语3:扭曲倒影》放出了一支新预告,专门讲支线任务系统。开发组在介绍里说,这些Side Stories是让你"深入了解你的队友",跟西娅、高卢、奥格登、科拉还有埃莉诺这几个人好好相处。说得挺真诚的。
但说实话,我看完预告第一反应是——支线任务这东西,在JRPG里到底算糖还是算债?
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正方观点很明确:这次支线不止是跑腿。预告展示了每个角色都有独立的剧情线,围绕王子和公主以及他们的同伴展开。你跟埃莉诺和其他游骑兵混熟的过程里,能解锁新武器、新随行兽,还有角色专属技能的强化。这些东西对推主线有实际帮助,不是那种"帮大妈找猫然后给你一瓶回复药"的水货任务。而且从预告片段看,剧情演出至少没省预算,不是站桩对话糊弄人。
反方的顾虑也真实。老玩家都懂,支线任务一多,主线的节奏就被拖慢。尤其这种"加深羁绊"型的支线,如果你对某几个队友无感,强行推他们的剧情线就会变成加班。更现实的问题是,万一某些关键装备或者好用的随行兽锁在支线里,那就不是"支不支"的问题,是你不得不上。
目前已知的五个支线角色里,埃莉诺的戏份明显最重,预告给她的镜头最多。其他四个人的支线质量会不会有落差,这个得等实际上手才知道。另外,游戏现在已经上了Nintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S和Steam,想入手的玩家不用纠结平台够不够新。
我的判断是:如果你本来就打算仔细玩,这些支线大概率值得做,毕竟奖励实打实。但如果你属于"主线党",只想快点看结局,那支线可能是一个甜蜜的负担——放弃可惜,全清又有点吃肝。
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