魔兽世界Plus探索赛季里,当前开放的团队副本就是黑暗深渊,副本老六暮光领主克尔里斯难度不低,不少开荒队伍都卡在这儿过不去。很多玩家都好奇这个BOSS到底该怎么打,这里就给大家整理好了完整的暮光领主克尔里斯打法攻略。
P1技能
心灵震爆这个技能有固定判定,只会选中距离最近的单位放招,只要施法成功,就能给施法者自己叠上一层“暗影宝珠”buff。
暗影宝珠这个增益,每层能给持有者增幅15%的暗影伤害,叠层上限是三层。没人测出过它的固定持续时间,实际打起来只要你成功打断心灵震爆,这个buff直接就会断掉。
晦影缚链:这招是带指向性的范围技能,目前还没测出准确的作用范围,现有测试里最多命中过三名玩家,具体数值还待确认。它命中目标后,不光会直接造成伤害,还会给目标挂上持续伤害dot,这个减益魔法是可以驱散的,同时还会拉低被命中玩家的移动速度。这个技能的冷却CD是10秒,一定要打断它的施法。
这个叫睡眠的技能机制,就是大伙儿常说的梦境技能。我蹲了一晚上实测摸出来规律,这个技能点名是按着离BOSS由近到远的顺序放的,而且每次点名一定会优先挑两名还没进过梦境的玩家。 不少团碰到治疗莫名被点进梦境,其实都是治疗站位比远程DPS离BOSS更近才出的状况。 算下来逻辑很清楚,只要治疗全程站在场地最远位置,整局打下来都不会被点进梦境。唯一的例外就是P1拖得实在太久,要是你们DPS慢到这份上,基本也没希望过P2了。
打这里还有个挺实用的冷门小窍门,BOSS放梦境技能的规则是,得等上一轮进梦境的所有玩家都出来,再过整整十秒才会放新一轮。说白了,打完传送门之后,留一个人卡在里面等到最后一秒再出来,就能大幅延后BOSS放下一轮睡眠技能的时间。
暗影冲撞:只会锁定远程目标放技能,只要待在刷出来的紫圈里,每秒都会掉100点血,而且紫圈还会不停向外扩张,范围越变越大。
P2技能
减伤:boss本体直接减伤24%
这个叫梦境具现的技能,CD固定15秒,能给所有伤害提供10%的增伤,增伤效果还能叠加。除此之外,它还会打出覆盖200码范围的AOE伤害,伤害数值会逐次往上抬:第一次打出来是50点初始伤害,第二次就涨到100点,第三次150点、第四次200点,往后一直按这个规律递加。
保留心灵震爆、晦影缚链、暗影冲撞,免疫打断
hotfix
之前开荒打这场BOSS我发现,队伍转进P2阶段那一刻,要是还有队员身上挂着「吞噬梦境」,那直接就暴毙了。这个debuff是在梦境里待太久才会刷出来的,效果持续整整15秒。
今天刚推的热修,好像已经把这个问题搞定了,现在不用再掐着秒表卡时机进P2了。真实效果还得后续实测确认。 攻略:
打这个本的组队搭配可以这么安排:至少得配两个会打断的职业,两人分工盯防,分别对应心灵震爆和晦影缚链;不用专门带坦克,只要安排一个血量够厚的沙包位,本身还能顺带输出就可以;治疗位带2到3个就刚好够用。
梦境处理:就一起打黄名怪呗,还能咋滴。
给大家说下这里的站位要求: 打到P1阶段的时候,远程职业全部抱团站,所有人同步走位躲暗影冲撞就行;近战要站成十字阵型,这套站法和之前打克尔苏加德的思路一致,主要是防晦影缚链把好几个人一块儿牵连中招。 进了P2阶段要改要求,远程得换成分散站位,暗影冲撞还是要留心躲好,近战不用调整,继续保持原先的十字站位就可以。
治疗:加血&驱散
灭团点:
打本出秒人团灭基本逃不开两个原因:首先是P1阶段的心灵震爆没打断成功,到了高层数,BOSS就会频繁秒掉全队;除此之外还有一种常见失误,就是近战输出时贴BOSS贴得太近。
2、P2沙包不能死,否则高频的心灵震爆秒人。
2. P2阶段的晦影缚链,起手直伤就有好几百点。要是近战扎堆被这技能连锁挂上,再撞上梦境具现的范围AOE,整套伤害吃满直接就能把全队近战的血条炸空,一不小心就整团团灭了。
唠到这儿,这篇《魔兽世界Plus》暮光领主克尔里斯的打法分享就告一段落啦。
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