当玩家还在为1049美元的售价感到肉疼时,Valve终于摊牌了:我们也想便宜点,但别指望了,短时间内不可能。

在接受Digital Foundry采访时,Valve工程师Pierre-Loup Griffais和Yazan Aldehayyat首次详细解释了公司的硬件定价策略。这番表态来得正是时候——眼下全球内存等关键零部件短缺,游戏主机和PC的价格都在暴涨,蒸汽机1049美元的起售价虽然让不少人望而却步,但背后有不得不为之的苦衷。

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Valve团队的逻辑其实很直白:硬件本身就不是用来赚钱的。Griffais说得再清楚不过:"我们的目标是通过硬件加强玩家与游戏之间的连接,而不是为了其他目的把它卖给大家。"他特别强调了一个让玩家略感安慰的观点——"对我们来说,越便宜越好。"这意味着Valve并没有想靠卖设备收割用户的心思,只是现实条件不允许他们把价格压下来。

这个"现实条件"具体是什么?美光CEO Sanjay Mehrotra本周早些时候给出的预期让人心凉了一大截:AI驱动的内存短缺至少会持续到2027年。虽然他希望2028年情况会有所缓解,但这家存储巨头刚锁定了未来五年的历史性高价。Aldehayyat对此也毫不讳言:"我们显然很难预测未来,但我们对很快能降价这件事并不乐观,行业里其他人也是这么说的。"他的原话更直白:"我们当然想让蒸汽机更便宜、覆盖更多人,但我不想给大家承诺什么很快会发生的事,我不会说这能很快解决。"

回顾一下时间线:Valve在2025年11月首次公开蒸汽机,定位是打通PC和主机游戏体验。从那时起,公司就不断打预防针,反复暗示价格不会便宜。如今靴子落地:512GB版本定价1049美元,2TB版本1349美元,如果捆绑蒸汽手柄则需1428美元。对于那些还在观望的玩家来说,短时间内想等到降价恐怕不太现实。