今天一口气刷了7篇本周热文,有款Steam评价很高的音游终于憋出了中文,还有款"时速8000公里"的赛车游戏直接把我看傻了。咱不废话,趁热帮兄弟们捋一遍本周不能错过的几条消息。
先从一个让我愣住的数字说起:时速8000km/h。这什么概念?地球赤道周长大概4万公里,80分钟绕一圈还多。而达成这个速度的并不是什么飞机高铁,是一款刚公布的太阳系赛车游戏《BRAYZ》。
根据本周AUTOMATON上的报道,《BRAYZ》把舞台放在了近未来的太阳系,玩家要在反重力赛道上跟另外63台车混战。赛道设计能让你垂直开、倒着开,最高时速飙到8000公里,官方管这叫"人类史上最速"的混乱竞速。目前已知有"职业模式"和"街机模式"——前者靠比赛赚奖金买零件强化车,后者随便选车、随便选赛道跑个痛快。设定听着就离谱,但偏偏让人想试试这么快的比赛到底怎么操作。
同样在7月有动静的,还有那款在Steam上拿到"非常好评"的音游《UNBEATABLE》。这游戏的设定本来就挺有意思:一个音乐被禁止的世界,主角Beat是一支乐队的主唱,一边跟警察之类的体制力量对抗,一边追查音乐被禁的原因。本周消息确认,7月27日免费更新一到,日语字幕终于上线,而且首个大型DLC也跟着来了。对一直想玩但被语言劝退的老哥来说,这波相当于"回坑邀请函"——原文直接写了,是"待望の日本語対応"。
再说一款7月22日就要在日本正式上线的MMO,《ヴァンピール》。这游戏是吸血鬼题材,画风走哥特式,玩家扮演美貌吸血鬼在这类世界观里冒险。有意思的是它并不是新作——2025年8月已经在韩国上线,中文地区也配信过,现在终于轮到日本玩家了。关于氪金这块,原文明确标注了"基本プレイ無料",也就是免费下载、游戏里有付费内容那种模式。
百合向恋爱游戏那边也有新动向。《私たちフェイクマリッジ?》定档8月25日发售,玩法概念有点特别:玩家扮演"天使",不直接介入恋爱关系,而是给角色们提供选择项,然后旁观故事怎么展开。舞台设在一所大小姐学校,原文的说法是"用户参加型学园百合",百合受众那边对"不夹在情侣之间"这个设定反响很大。想嗑CP但不想当电灯泡的,这个视角设计倒是挺讨巧。
恐怖游戏这块也有两款值得留意。一款叫《NEVER LOOK BACK》,规则听着就让人后背发凉:在无限延伸的办公楼楼梯间里往下走,背后有"什么"追着你,最关键的是——一旦回头就结束。场景是阈限空间/梦核风格的诡异环境,玩家得一边找异常现象,一边按规则应对。另一款叫《KAIJECT》,走的是另一种路子:第一人称视角,世界观里巨兽威胁人类生存,玩家不是从外面砍怪,而是钻进怪兽体内,靠爆破和挖掘去找弱点。把FPS的射爆逻辑嫁接在"体内破坏探索"上,这个脑洞本身就有种原始爽感。
最后这条会触到一部分老玩家的记忆。《Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-》,当年因为某个原因被玩家戏称为"きしめん"的那款2005年18禁纯爱ADV,现在确定要重制了。原文说得很清楚,因为原版现在很难玩到,开发商Lump of Sugar自己重新接手,为此还开了众筹。目标平台是Switch和Steam(含实体版),不走R18路线了。一个快20年前的东西能被原班人马用现代规格拉回来,光是这件事本身就能看出玩家圈里确实还有人在等。
7款游戏刷下来,有疯得让人想问"这物理引擎扛得住吗"的太阳系飙车,有被语言卡住很久终于盼来中文的老外音游,也有钻进怪兽肚里搞破坏的奇怪FPS。周三晚上看看这些消息,够你翻一阵子了。
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