近日,媒体Anime Corner采访了《赛博朋克:边缘行者》 的CDPR编剧Bartosz Sztybor,他和扳机社编剧Yoshiki Usa和Masahiko Otsuka合作创作了《赛博朋克:边缘行者》第一季的剧本。
采访部分细节汇总:
最喜欢的动画是《新世纪福音战士》
第一季从来没有美好结局,甚至还有更残酷的结局
最有趣的是角色Maine,最难写的角色Lucy
第一季男主大卫不会回归,他已是一个传奇
问:你最喜欢的动漫是什么?
答:最喜欢的动画?《新世纪福音战士》,几年前看过。我觉得它是最令人沮丧的动画。不过我也喜欢经典的赛博朋克作品,比如《攻壳机动队》、《阿基拉》,还有像《足球小将》以及吉卜力工作室的电影。
问:你认为为什么日本与许多早期的赛博朋克作品联系在一起?
答:一切都与科技有关。上世纪80年代,日本和美国之间展开了一场“科技”之争。日本流行文化从一开始就充满了赛博朋克元素,充斥着科技和机器人。日本成为赛博朋克文化的一部分,这完全是水到渠成。
如今,新的赛博朋克故事越来越倾向于以中国为背景,中国已成为一种新的科技模式;这一题材正在悄然转变。但从文化角度来看,日本和美国才是真正的“赛博朋克国家”,它们拥有庞大的科技都市。
问:CD PROJEKT RED为什么决定与扳机社合作?仅仅是因为他们之前制作过科幻动画吗?
答:主要有两个原因。一是他们的风格与《赛博朋克2077》非常契合。我们知道这个故事会非常具有CD PROJEKT RED的风格,这意味着它会非常悲伤、悲惨且深刻,充满各种道德灰色地带。我们需要一个与之相配的视觉效果:既要引人注目,又要独树一帜。
我还想说,《赛博朋克2077》是第一款色彩如此鲜艳明亮、充满阳光气息的赛博朋克作品。扳机社的色彩运用完美契合了这一点。我们当然也可以与其他优秀的工作室合作,比如Production IG,但扳机社作品中那种明亮的光线和某种“快乐”的氛围,与略带忧伤的故事形成了鲜明的对比。
第二个原因是扳机社工作室的制作方式。它不是那种每年制作十部动画的大公司。他们每两三年专注于一个独特的项目,所以他们会全力以赴地投入到当前制作的项目中。他们对自己的工作非常投入。
我们知道他们也会是很难合作的伙伴,因为他们和我们一样,都自负得厉害。我们也知道这会是一场冒险,结果可能是彻底的灾难,也可能是奇迹。幸运的是,结果是后者。
问:结局是从一开始就计划好的吗?还是你曾经考虑过让大卫和露西拥有一个幸福的结局?
答:从来没有过美好的结局。甚至还有更糟糕的结局。有一个结局是,大卫并没有完全死去。荒坂抓住了他,让他变成机器人,在非洲或南美洲参与企业战争。
问:既然结局如此明确,如果你知道这部剧会如此火爆,你会让其他角色活下来,以便拍摄可能的续集吗?
答:不,不。我们一直计划制作一个独立的故事,最终以十集完结。我觉得这是CD PROJEKT RED的一贯风格。当然,我们之前就想讲述更多关于边缘行者的故事,但这个故事应该是独立的。用巧妙的方式杀人总是很有趣的,对吧?
问:你觉得哪个角色写起来最有趣?哪个角色写起来最难?
答:Maine,因为他就是我。我把很多情感、恐惧和对现实的担忧都投射到他身上。我喜欢他。《边缘行者》的故事情节大概有十二个版本。有些版本里他的戏份甚至更多。
最难写的是露西这个角色。她是个很复杂的人物,难以刻画。她很孤独,想逃离所有人,却爱上了大卫。她内心有很多冲突。人们觉得她是个简单的角色,但我认为并非如此。从编剧的角度来看,写这个角色非常困难。
问:您希望观众对新的《赛博朋克:边缘行者》动画项目有怎样的期待或感受?
答:第一季结束后,我收到了很多私信和留言,网上也有很多评论说“让大卫回来!”、“你为什么要杀了他?”、“第二季应该讲大卫的故事”、“他应该复活”。但是不行,这不会发生。这是个传奇。
我为我们的粉丝感到无比自豪。当我们发布上一支预告片,确认大卫已经去世时,他们的反应非常积极。他们接受了新角色,也不想毁掉这部剧的经典。这让我稍微安心了一些。我们不想重蹈覆辙。
我希望他们能像喜欢第一季一样喜欢这一季。
问:人们说他们想要复活,但我认为他们并不真的想要复活。
A:是啊,我觉得会很令人失望。如果大卫复活了,找到了露西,然后生了七个孩子,人们会说“你毁了这些感情”。
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