你有没有在请客吃饭前两小时,对着家里的椅子发呆,挨个数过?够不够坐?会不会多了显得挤?还是说,你最终要红着脸,从厨房拖出那张连你自己都不愿意坐上去的折叠凳。这件事太日常了,日常到大部分设计师连看都懒得看它一眼。可偏偏,有人把它当真了。他叫彼得·奥托·沃斯丁,一个德国的工业设计师,用了一个你绝对猜不到的角度,重新讲了一遍椅子该怎么用。
他给这把椅子起名叫“Spielbein”。在足球运动中,这说的是球员那只自由、放松、随时准备做出变向和创造动作的腿。而另一条支撑腿,德语叫“Standbein”。一条负责稳,一条负责变。沃斯丁直接把这种两种力量的逻辑,塞进了一把椅子里。你看一眼就懂了:椅子一边是两条笔直的腿,另一边是两条向外斜出去的腿。第一眼你会觉得不对称得有点任性;等你明白它为什么这么做,你会想说,这真是天才用最简单的方式跟你打了个招呼。
那条斜腿不是装饰。它就是机关本身。你把两把Spielbein并排靠在一起,那些斜出去的椅腿正好卡进相邻那把椅子的竖直椅腿之间。就这样,不需要一个卡扣,不需要一颗螺丝,两把独立椅子就自己咬合在一起,变成一条完整的长凳。往外一挪,又是各自独立的椅子。你甚至不用弯腰去弄什么连接件,因为连接本身已经被造进了形状里。设计要聪明到这份上,才叫真的优雅。
沃斯丁说他想象的是一个人放松站着的姿态:一条腿稳稳站住,一条腿随意往外勾着。一旦成排连起来,那画面就好像一群人并排坐着,翘着二郎腿,散漫又自在,像你在咖啡馆或画廊开幕里会看到的那种身体语言。我总觉得这个想法非常诗意。这不只是一件家具,它干脆把人类舒服的姿势,直接刻在了轮廓里。
足球术语里的“Spielbein”,本来就是负责出人意表的那条腿,带着炫技和创意的味道。而“Standbein”是结构,是那个不动声色的基础。沃斯丁居然把这对立的两面建在同一件东西上:一侧稳定,一侧灵活。名字、隐喻、实际功能三者完全对齐,这种事在工业设计里说实话并不多见。大多数时候你看到的不是隐喻矫情,就是功能笨拙。但这把椅子没这个问题。
但说点让人有点难受的。Spielbein现在还只是一个概念。自从2015年开始,它就在找一个愿意量产它的公司。看看现在的家具市场,遍地是好看却不解决任何新问题的椅子,可这一把明明解决了一个真实得不能再真实的难题:那些用途在变、人数在变的小空间,需要一种弹性容量的座位方案。办公室、等候区、画廊、小型活动空间,甚至一个讲究一点的家,这些场景简直为它而存在。功能逻辑清晰到这个程度,却还没敲开制造的门,这叫人不解。
我得坦白说,不对称的椅腿确实可能让习惯了视觉对称的消费者犹豫。我们已经太习惯买看起来平衡的东西,传统设计的训练就是这么长期。但它提供的那种不被察觉的自由度,家里来了三拨不同人数的朋友时椅子的从从容容,大概是很多对称设计给不了的。要我说,这不叫怪,这大概叫一种还没被普遍承认的体面。
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