如果你还在等《恐鬼症》正式版,现在可以先把日历翻到2027年了。
Kinetic Games公布了新的开发路线图,确认玩家期待已久的1.0版本发布窗口已经推迟到2027年。官方的说法很直接——“质量优先于速度”,调整后的时间表是为了让团队能交出“游戏完整1.0版本的愿景”。唯一的好消息是,重制后的Willow Street地图将在7月21日作为免费更新上线。
对于2020年就进入抢先体验阶段的《恐鬼症》来说,这个消息难免让人有些泄气。但Kinetic Games对1.0版本的规划也足够有野心:彻底翻新游戏中的鬼魂模型,用一套全新的、各自拥有独立外观、动画和背景故事的鬼魂替换现有阵容。同时还会通过环境叙事、鬼魂专属的“导体”以及与每个闹鬼事件背后人物和地点的深层关联来扩展世界观。天气系统、空间音频、沉浸式调查机制和声音改进也在计划清单上。
7月的Willow Street重制版会带来房间翻新、隐藏点调整,以及“此前从未出现过的剧情线索”。同版本还将更新玩家角色模型、动画和自定义选项。之后还有第二个“生活质量更新”,以及游戏迁移到Unity 6引擎的工程。粉丝们熟悉的季节性活动——Crimson Eye和Winter's Jest——也会回归,Edgefield地图的重制版暂定12月上线。
CEO兼游戏总监Dan Knight在声明里把话讲得很清楚:“社区在第一次玩家角色更新后给出的反馈表明,在沿着路线图继续推进之前,我们还有很多地方需要改进。我们会利用这段时间来完善和扩展这次更新,把游戏打磨成玩家期待的那种精良恐怖体验。”他还提到,团队已经从最初的规模扩充到50多人,“从最开始,我对《恐鬼症》的设想就是打造一个独特、沉浸的合作恐怖体验。随着工作室的成长,我们实现这个愿景的能力也在增强,我们会一直努力到能交付玩家应得的体验为止。”——这样看来,多等一阵,也许真的不亏。
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