坏消息几乎是板上钉钉了:下一代PlayStation的价格,可能要让你的钱包狠狠瘦一次身。
一则关于PS6的最新报告浮出水面,焦点直指这台主机的定价——对于那些翘首以盼的索尼粉丝来说,数字并不友好。关于PS6究竟何时问世,目前仍是众说纷纭的大谜题:有人押注2027年,有人坚信2028甚至2029年才更靠谱。但所有报告至少在一点上达成共识,那就是它不会便宜。这一点,其实早有征兆。PS5在本世代周期内的涨价动作,以及Steam Machine那高达1000美元的定价亮相,都像是一记记响亮的警钟。PS6的起步价至少是1000美元,除非索尼愿意做赔本买卖,每卖一台就亏一笔——这种可能性微乎其微。这并非没有先例,但绝对算不上常见。况且,即便把价格定在900或950美元,对提振销量也起不了什么戏剧性的作用,因为这个价位同样超出了大多数人的承受范围。
这则新消息来自Kepler_L2,一位在硬件领域颇具知名度的信源。不过,这位信源的过往战绩并非百发百中,这意味着,我们得对以下信息抱持一点保留态度。即便数据准确,它也存在变数。从现在到正式发售,PS6的成本有可能降低,也可能进一步攀升。而对PlayStation玩家来说,不幸的是,前者发生的概率极低,后者的可能性却很大。
今年早些时候,Kepler_L2就曾披露,PS6的物料清单成本当时约在760美元左右。需要说明的是,BOM仅仅涵盖了一款产品制造所需的所有零件,并不包括运输、研发这类额外开销。换句话说,760美元只是索尼成本的起点,远非终点。而眼下的麻烦在于,据Kepler_L2称,自那以后,这个成本数字又飙升了200美元。对于不太关注行业动态的人来说,组件短缺已让游戏硬件的制造成本急剧上升,再加上持续的能源危机和蔓延的通胀,局面更是雪上加霜。这使得PS6的BOM成本来到了960美元,且仍在继续攀升。2027年的预测显示,成本还将进一步走高,这意味着更高的物料清单,以及转嫁给消费者的更高售价。
如果PS6明天就上市,它的定价若能压在1000美元,已经算是走运了。在这个价格点上,索尼每售出一台都铁定在亏损,只不过可能亏得不算太狠。当然,假设每台亏损100美元,听起来似乎不多,但聚沙成塔,卖掉1000万台就是10亿美元的窟窿。真正的问题是,PS6并不会在明天发售。它大概率会在2027年这样一个市场环境更为严苛的节点问世。即便拖延到2028或2029年,或许能熬过这段艰难时期,但目前没有任何迹象显示,上述种种不利因素会迎来改善。这似乎正在成为游戏硬件的“新常态”,而这对PlayStation及其他厂商而言,或许将构成一个巨大的难题。
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