你是不是非常好奇下面这种图片是怎么做出来的?有大聪明玩家肯定会说,这有什么难的,直接丢给ai自动生成即可,然而得出来的图片无法看,三两句话的提示词根本达不到下面的效果。

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下面告诉大家怎么操作,把下面的提示词与梦幻图片一起发给豆包即可,然后再根据想要的效果细致微调,期待返图。指令如下:

将这张《梦幻西游》画面转换为柔和写实魔幻风格,整体视觉目标为「明亮通透、光影自然、质感细腻、氛围感拉满」,具体要求如下:

1. 模型与材质升级

全面提升所有角色、召唤兽、场景物件的模型面数,替换为高多边形建模。为所有模型添加高精度法线贴图与视差贴图,强化表面凹凸感与材质细节。场景材质替换为偏写实的岩石 / 泥土 / 植被质感,增加风化、磨损、苔藓等岁月痕迹,但整体色彩更明亮清新,避免暗沉脏旧感。角色装备添加金属磨损、布料褶皱、皮革纹理等写实材质表现,同时保留角色本身的通透质感,避免过度厚重。

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2. 光影与氛围营造(核心调整,对齐参考图)强化全局光照系统,采用「柔和写实魔幻风」,提高整体亮度,降低明暗对比,避免高反差硬阴影。生成柔和的软边动态阴影(而非硬边阴影)+ 环境光遮蔽(SSAO),阴影过渡自然,不出现死黑区域,增强场景立体感与空间层次感。添加大范围、低浓度的动态体积光(God Rays),模拟阳光穿透空气的柔和散射效果,而非强烈的光束感。为角色、召唤兽、技能特效添加低强度自发光高光,突出装备光泽与技能能量感,但不刺眼、不过曝。加入浅景深效果 + 远景薄雾,增强场景纵深感与氛围感,背景不过暗,整体画面保持明亮通透。角色主体亮度略微提高,确保在柔和光影中依然清晰可辨。

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3. 特效与画面质感(微调风格适配)

将原有技能特效替换为柔和粒子化、通透魔幻特效,强调能量流动与柔和的光晕扩散感,而非硬朗锐利的碰撞特效。提升画面整体锐度与边缘清晰度,保留所有游戏 UI 界面(状态栏、技能栏、聊天框等),不被光影效果遮挡。增加画面抗锯齿与轻微动态模糊效果,提升运动时的流畅感,画面边缘不过度锐利生硬。优化色彩分级,提高暗部亮度、让暗部更通透,同时控制亮部不过曝,整体色彩偏清新自然,保留暖调氛围。

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4. 细节与风格统一

保持原场景的构图与角色站位不变,仅做视觉风格升级,去除角色名字及称谓, 整体画面质感接「电影级柔和写实」效果,带有清新治愈的魔幻氛围感,而非厚重史诗感。