导语
当我们按下手柄上的按键时,究竟发生了什么?从控制论视角看,玩电子游戏并非简单操作,而是一个由感知、判断、行动与反馈构成的持续闭环过程,玩家在不断试错中修正内部模型、适应环境变化。
作为本系列读书会收官分享,大目妖老师将从控制论与认知科学的视角重新审视电子游戏,讨论电子游戏究竟是什么、玩家如何与虚拟世界建立关系,以及当现实与虚拟的边界日益模糊,我们又该如何理解“游玩”这一行为本身。
集智俱乐部发起(2026 年 3 月 31 日起,每周二 19:30–21:30),邀请 AI、复杂系统与游戏设计领域的研究者与实践者,共同探讨:游戏如何启发科学?科学如何重塑游戏?我们是否生活在一个多主体演化系统之中?
读书会简介
过去几十年中,电子游戏已经从一种娱乐媒介,演变为当代社会最重要的技术文化现象之一。今天,人们不仅在游戏中竞争、合作、社交与创造,也在游戏中学习、工作、训练决策,甚至探索自我。随着虚拟现实、人工智能和数字孪生技术的发展,游戏世界与现实世界之间的边界正在变得越来越模糊。
但一个基础问题却很少被认真讨论:电子游戏究竟是什么?
是规则的集合?是交互式叙事?是虚拟世界?还是一种特殊的人机关系?
从控制论的角度看,电子游戏首先是一种由玩家、界面、规则和反馈共同构成的闭环系统。玩家并不是站在系统之外的观察者,而是系统的一部分。玩家不断接收来自屏幕、声音和界面的信息,根据自己的目标采取行动,再根据系统反馈调整行为策略。在这一过程中,玩家与游戏共同形成一个动态耦合的认知系统。
《和平精英》:自动化数字系统成为基础设施,接管游玩环节
这一视角也意味着,“游玩”并不是单纯执行预设规则,而是不断建构、修正和更新对世界的认知模型。在《城市:天际线》中,玩家需要通过调控道路与公共设施,应对交通流带来的滞后反馈;在《冰汽时代》中,玩家在资源分配与道德抉择之间寻找动态平衡;而在《和平精英》中,玩家则需要在动态变化的战场环境中,通过信息判断、资源搜集与团队协作不断调整策略与行动路径。无论是哪种类型,玩家都在持续进行预测、试探、反馈和适应。
《城市:天际线》:城市作为控制论系统,交通流产生滞后反馈。
从某种意义上说,玩游戏与人类理解现实世界的过程并没有本质区别。
进一步的问题是:我们如何区分真实与虚拟?
传统观点往往认为,现实世界是真实的,游戏世界则是虚构的。但认知科学告诉我们,人类对现实的理解本身就依赖内部模型。我们所经验到的“现实”,并不是世界本身,而是大脑基于感知输入不断建构出来的认知结果。电子游戏同样如此——玩家通过感知、行动和反馈,在虚拟环境中形成稳定的世界模型,并据此展开行动。
如果真实与虚拟都需要通过认知框架来建构,那么二者之间真正的差别又在哪里?
更重要的,社会观念中对于真实和虚拟的区分,以及伴随而来的价值判断,会对玩家群体的认知模式和身份认同带来哪些影响?这个电子游戏产业迅猛发展的时代,玩家是否真的被当作完整而自主的“游戏的人”来对待?我们作为玩家该用什么样的态度与电子游戏这类数字系统共处?
这些问题与玩家之间的关系,或许并不是“解题者”与“题目”的关系,而更像两个甚至多个不断相互适应、相互塑造的复杂系统。这呈现为设计与社会规划领域中的一个经典问题形态:抗解问题(Wicked Problem)。
这种复杂的情况中,每个试图解决问题的行动都会引发新的问题。那么,我们需要的或许不是一个一劳永逸的答案,而是一个持续的、循环的对话过程。过程中不断地重新定义电子游戏与其他社会领域的边界,玩家也以此来察觉自身的认知框架,进而感受自己如何与这个充满数字系统的游戏世界共处。
回顾整个「游戏✖️复杂科学」读书会,我们从“科学的游戏与游戏的科学”出发,探讨了交互世界与认知系统设计、程序化生成与生成式AI驱动的虚拟文明演化、从自稳态觉醒出发的世界观构建,以及开放系统中的机制设计与系统审美;进一步梳理了从反馈到涌现的设计思想演进、实境元宇宙的世界建构、数字游戏的人文理解、复杂系统与兵棋推演的关系,并延伸至语言游戏与非人类智能,以及游戏中的混沌与秩序。最终,我们重新回到了最根本的问题:为什么人类会玩游戏?
也许答案在于,游戏不仅是娱乐,更是一种认知世界、理解复杂性、探索可能性的方式。通过游戏,我们不仅在认识虚拟世界,也在认识自己。
作为本系列读书会的收官之作,本期分享将从控制论、认知科学与游戏研究出发,带领大家重新思考:什么是电子游戏?什么是游玩?而玩家,又究竟是谁?
分享大纲
电子游戏是什么
我们怎样游玩
真实/虚拟的认知框架
玩家VS抗解问题
核心概念
控制论、电子游戏、认知科学、反馈循环、世界模型、感知—行动闭环、虚拟现实、复杂系统、玩家行为、适应、抗解问题、人机耦合
主讲人
樊昌林(大目妖),控制论文化/电子游戏研究者、写作者、译者。出于对身处数字媒介时代的自觉,以及对技术、文化和艺术的中间地带的兴趣。开始追溯控制论的历史,同时惊异于如此重要的线索被隐没和误解的程度之深,随后开始相关的科普写作和关键文本译介。
阅读清单
本次读书会整理了一些可以阅读与体验的材料,帮助大家从不同角度理解游戏与复杂科学的交汇。完整阅读材料较长,为了更好的阅读体验,建议您前往集智斑图沉浸式阅读,并可收藏感兴趣的论文,我们也会持续更新阅读资料。
时间信息
2026年6月23日(周二)晚19:30-21:30,腾讯会议线上进行,感兴趣的朋友扫码报名加入「游戏✖️复杂科学」读书会后,可进入学员群进行交流。
报名读书会:「游戏×复杂科学」读书会
集智俱乐部发起(2026 年 3 月 31 日起,每周二 19:30–21:30),邀请 AI、复杂系统与游戏设计领域的研究者与实践者,共同探讨:
游戏如何启发科学?
科学如何重塑游戏?
我们是否生活在一个多主体演化系统之中?
我们将从规则生成复杂性出发,延伸到系统设计、程序化生成与 AI 世界构建,结合博弈论与多智能体理解群体行为与社会结构,并从机制、信息与演化角度分析玩家体验。最终回到哲学层面,思考规则、涌现与游戏人“行动力”的归属,以及游戏与现实的关系。
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