今天刷到一个信息,我整个人愣住了。不是剧又拿了什么奖,是Josh Sawyer点头了。

对,就是《辐射:新维加斯》那位导演。他聊到亚马逊的《辐射》真人剧,直接给了句评语:这算得上游戏改编影视作品里最好的一档了。

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我先说为什么这个评价有分量。Sawyer不是在客套,他当年在Obsidian做《新维加斯》的时候身兼导演和设计师,莫哈维废土什么味儿他比谁都清楚。所以媒体逮着他就问这个剧到底行不行,太正常了。兄弟不是随便一个KOL,是真·懂行的自己人。

采访他的是The 41st Precinct,聊的是他的职业生涯,但话题自然拐到了剧上。老哥没犹豫,thumbs up给得很干脆。我本来以为他会多少挑点刺,毕竟游戏创作者看改编作品,心态跟咱玩家还不完全一样。结果他态度很明确:好就是好。

这件事妙在哪?剧第二季的故事就落在新维加斯,也就是他当年一手搭建的那片废土。等于说人家要在他的"老家"开新坑了,搁谁都会多看两眼。有人可能担心改动太大,有人可能纠结细节还原,但Sawyer本人似乎没这些包袱。

还有个细节把我逗笑了。有人注意到预告里一个叫Dinky的小恐龙模型朝向跟游戏里是反的,社区里吵了好几轮。问到Sawyer头上,他压根不在意。这心态挺玩家的,真的,玩过《新维加斯》的都懂,那座城里让你纠结的事多了,一个装饰品的朝向算什么。

说穿了,创作者自己对改编点头,至少说明剧的方向没跑偏。Sawyer在乎的是莫哈维废土那个味儿能不能拍出来,不是某个道具摆得对不对位置。这比任何媒体的满分评测都更能说明问题。

第二季还没上,但有了这个评价,我作为一个在《新维加斯》里耗了几百小时的人,确实开始期待了。