说真的,今天刷到RGG Studio放出的《Virtua Fighter Crossroads》新预告,我整个人愣住了。不是那种“哇好帅”的愣,是“你等等,这剧情不对啊”的愣。之前我们只是听说有这么个Bakunawa Killer——一个在Vilasapara晃荡、专挑不参赛的格斗家下手的蒙面人。但这次预告直接把冲突怼到脸上了。
Cielo和Pai Chan在追他。Pai Chan追上了,打起来了,然后把人家面具打飞了。按理说,这时候镜头该给个脸部特写,悬念一揭,弹幕起飞。可制作组偏不给你看脸。我们就看着Pai Chan的表情——不是愤怒,不是警惕,是那种“怎么是你”的震撼。
这才是真正吊人胃口的地方:打飞面具之后,Bakunawa Killer干脆不演了,一套Wushu套路招呼上来,招招势大力沉。某个瞬间他甚至毫不留情地把Pai Chan摔在地上,紧接着使出疑似Fu Jow Pai的技巧。动作设计把“这人到底是谁”的疑问直接拉满了。
现在社区里的猜测分成好几派。有人觉得这是Lau Chan,但算一下角色年龄,这个假设根本站不住脚。也有人认为真身是Lei Fei,用着类似的招式,但整个人似乎已经坠入黑暗。当然还有第三种可能:Bakunawa Killer干脆就是个新角色,跟Lau Chan和Lei Fei都有些渊源。反正开发组现在咬死不松口,就告诉你这角色可以在Versus Mode里用。
我作为一个格斗游戏万年菜鸡,看到这种叙事手法反而觉得挺有意思。《Virtua Fighter Crossroads》明年才发售,制作人山田理一郎之前把这游戏描述成“开放沙盒RPG”,当时听着像画饼。但现在看预告,Cielo有自己的旅程线,玩家还能操控其他角色,各自有各自的故事——这饼至少有点面团的味儿了。系列前作的老角色也会出场,主要集中在支线内容里。听官方的意思,这部分基调比《如龙》更扎实,少一些夸张的支线整活。
不过话说回来,这种“我就给你看招式不给你看脸”的处理方式,确实把老玩家的好奇心全勾出来了。你不用告诉我答案,我就想知道Pai Chan到底看到了谁。那张没出现在镜头里的脸,现在比任何版本更新日志都让我惦记。
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